猛火の最高潮/Blazing Crescendo
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− | 衝動的ドローの期限が次の自分の[[ターン]]終了時までと余裕があるので、[[コンバット・トリック]]としてのタイミングを悩むことなく使うことができる。[[ファイレクシア:完全なる統一]]の[[リミテッド]]では[[赤]]を選ぶと[[毒カウンター]]による勝利は狙いにくいので、[[ライフレース]]の加速を助けつつ手数を減らさない点は強み。 | + | 衝動的ドローの期限が次の自分の[[ターン]]終了時までと余裕があるので、[[コンバット・トリック]]としてのタイミングを悩むことなく使うことができる。[[ファイレクシア:完全なる統一]]の[[リミテッド]]では[[赤]]を選ぶと[[毒カウンター]]による勝利は狙いにくいので、[[ライフレース]]の加速を助けつつ手数を減らさない点は強み。[[毒性]]が[[カードプール]]上にあるおかげで必然と戦闘の機会が多くなるのとマッチしている。 |
*[[対象]]に選んだ[[クリーチャー]]が[[解決]]時に[[不正な対象]]になっていたなら、猛火の最高潮は[[立ち消え]]衝動的ドローも発生しない。 | *[[対象]]に選んだ[[クリーチャー]]が[[解決]]時に[[不正な対象]]になっていたなら、猛火の最高潮は[[立ち消え]]衝動的ドローも発生しない。 |
2023年3月3日 (金) 16:51時点における版
Blazing Crescendo / 猛火の最高潮 (1)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
衝動的ドローの期限が次の自分のターン終了時までと余裕があるので、コンバット・トリックとしてのタイミングを悩むことなく使うことができる。ファイレクシア:完全なる統一のリミテッドでは赤を選ぶと毒カウンターによる勝利は狙いにくいので、ライフレースの加速を助けつつ手数を減らさない点は強み。毒性がカードプール上にあるおかげで必然と戦闘の機会が多くなるのとマッチしている。