包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower

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数字上は3[[マナ]]0/5だが、自身の[[能力]]により実質5/5として機能する。タフネス5で[[黒]]ということで、[[火力]]や黒の[[除去]]に耐性がある。[[ツリーフォーク]]はタフネス偏重なものが多いため、このカードの恩恵を受けやすい。
 
数字上は3[[マナ]]0/5だが、自身の[[能力]]により実質5/5として機能する。タフネス5で[[黒]]ということで、[[火力]]や黒の[[除去]]に耐性がある。[[ツリーフォーク]]はタフネス偏重なものが多いため、このカードの恩恵を受けやすい。
  
[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]にも効果が及ぶため、[[デッキ]]によっては、これ1枚で大きな影響を与えることも可能。[[ビートダウン]]ではクリーチャーを採用する際、パワーの高さを優先しタフネスの低さには目をつむることが多い。[[]][[歩く火力]]などの、タフネスの低いクリーチャーは機能不全に追い込まれるだろう。
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[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]にも効果が及ぶため、[[デッキ]]によっては、これ1枚で大きな影響を与えることも可能。[[ビートダウン]]ではクリーチャーを採用する際、パワーの高さを優先しタフネスの低さには目をつむることが多い。
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[[焦熱の火猫/Blistering Firecat]][[稲妻の精霊/Lightning Elemental]]、[[ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile]]等、タフネスの低いクリーチャーは機能不全に追い込まれるだろう。
  
 
3色であるためタイトな[[マナ基盤]]を強いられることが欠点。[[伝説のクリーチャー]]なので場に1体しか出すことができないことも、除去が強い環境では無視できないデメリット。
 
3色であるためタイトな[[マナ基盤]]を強いられることが欠点。[[伝説のクリーチャー]]なので場に1体しか出すことができないことも、除去が強い環境では無視できないデメリット。

2008年8月28日 (木) 01:38時点における版


Doran, the Siege Tower / 包囲の塔、ドラン (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk) シャーマン(Shaman)

各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

0/5

ローウィンで作られた、各部族伝説のクリーチャーサイクルの1体。これがあると実質上パワーは機能しなくなる。

数字上は3マナ0/5だが、自身の能力により実質5/5として機能する。タフネス5でということで、火力や黒の除去に耐性がある。ツリーフォークはタフネス偏重なものが多いため、このカードの恩恵を受けやすい。

対戦相手クリーチャーにも効果が及ぶため、デッキによっては、これ1枚で大きな影響を与えることも可能。ビートダウンではクリーチャーを採用する際、パワーの高さを優先しタフネスの低さには目をつむることが多い。 焦熱の火猫/Blistering Firecat稲妻の精霊/Lightning Elementalドロスのクロコダイル/Dross Crocodile等、タフネスの低いクリーチャーは機能不全に追い込まれるだろう。

3色であるためタイトなマナ基盤を強いられることが欠点。伝説のクリーチャーなので場に1体しか出すことができないことも、除去が強い環境では無視できないデメリット。

登場時から、緑黒白デッキに多く採用されており、同三色のデッキは以降、ドラン(ドラン自体が入っていない場合は、ノードラン)などと呼ばれている。

  • 「軽くてタフネスの高さが売り」というクリーチャーは結構いるので、意外なカードに日の光が当たるかもしれない。
  • 逆に相手の無害なクリーチャーが意外な障害になってしまうことも。根の壁/Wall of Rootsは特に注意したい。
    • まとめると、タフネスを打撃力に変えるために使うためだけなら、入れ替え効果よりも除去耐性が付き安定する。ただし、パワーが0のクリーチャーを殺したり、投げたりは出来ないので使い分けが必要。
  • カード名誤植。「Tower」は「 (つちへん)」であって、「 (てへん)」ではない。「搭」は乗る、乗せるという意味である。搭乗、搭載など。

関連カード

オーロラによって変化した姿

刈り取りの王/Reaper King

サイクル

テンプレート:サイクル/ローウィンのマルチカラーの伝説のクリーチャー

参考

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