抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
4行: | 4行: | ||
肝心なのは二つ目の能力、忍者を手札に戻す事が出来る。 | 肝心なのは二つ目の能力、忍者を手札に戻す事が出来る。 | ||
− | + | しかし自分の[[ターン]]にしか使えないので相手の[[除去]]から守る事は難しい。 | |
これは、[[アタック]]中の忍者が[[ブロック]]された時に使用して手札に戻し、さらにそれを他のブロックされていないクリーチャーと入れ替えるための能力と考えよう。 | これは、[[アタック]]中の忍者が[[ブロック]]された時に使用して手札に戻し、さらにそれを他のブロックされていないクリーチャーと入れ替えるための能力と考えよう。 | ||
== 参考 == | == 参考 == | ||
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[アンコモン]] |
2009年2月15日 (日) 11:41時点における版
Walker of Secret Ways / 抜け道を歩む者 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 忍者(Ninja)
クリーチャー — 人間(Human) 忍者(Ninja)
忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)
抜け道を歩む者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。
(1)(青):あなたがコントロールする忍者(Ninja)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。
能力は一瞬だけテレパシー/Telepathy。こんな能力はいらないとか言ってはいけない。忍者のイメージに非常にマッチしている。
肝心なのは二つ目の能力、忍者を手札に戻す事が出来る。 しかし自分のターンにしか使えないので相手の除去から守る事は難しい。 これは、アタック中の忍者がブロックされた時に使用して手札に戻し、さらにそれを他のブロックされていないクリーチャーと入れ替えるための能力と考えよう。