Queue of Beetles (playtest)
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**[[手札破壊]]に対して[[呪文]]を[[唱える]]ことでスタックに逃がす。 | **[[手札破壊]]に対して[[呪文]]を[[唱える]]ことでスタックに逃がす。 | ||
**[[除去]]に対して[[起動型能力]]を起動しておく。 | **[[除去]]に対して[[起動型能力]]を起動しておく。 | ||
− | **[[マナ能力]]や、[[ | + | **[[マナ能力]]や、[[表向き]]にすることによる[[特性]]の変化はスタックに乗らないため通常通り利用できる([[表向きになったとき]]に誘発する能力はスタックに乗って処理されるため上手く機能しない)。 |
*「Queue of Beetles」を直訳すれば「甲虫の隊列」で、[[wikipedia:キュー (コンピュータ)|データ構造としてのキュー]]とダブルミーニングになっている。 | *「Queue of Beetles」を直訳すれば「甲虫の隊列」で、[[wikipedia:キュー (コンピュータ)|データ構造としてのキュー]]とダブルミーニングになっている。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]] | *[[カード個別評価:R&D Playtest card]] |
2024年5月23日 (木) 20:33時点における版
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Queue of Beetles (3)(赤)クリーチャー — 昆虫(Insect)
速攻
スタックは後入れ先出しではなく、先入れ先出しである。(スタックの1番目の呪文や能力は1番目に解決される。)
[テストカード - 構築では使用できない。]
スタックルールを破壊してしまう昆虫。「後入れ先出し」「先入れ先出し」という用語を知らないとピンとこないが、要するにスタックの呪文や能力は通常上から解決されるところを、逆に下から解決するようにルールを変えてしまう能力である。
これにより呪文や能力に対応して何かすることにほとんど意味がなくなり、多くのインスタントは強みを失い、攻撃的なデッキに有利な状態になる。特に打ち消しや対象の変更、呪文のコピーなどは全く役に立たなくなるため、青に対しては効果覿面。4マナ3/3速攻は戦闘用クリーチャーとしては最低限の性能だが、攻防にもたらす影響は大きい。
- ほとんどの対応が封じられるのだが、それでもいくつかできることはある。
- 「Queue of Beetles」を直訳すれば「甲虫の隊列」で、データ構造としてのキューとダブルミーニングになっている。