風変わりな病/Exotic Disease

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[[所有地カード]]版[[魂の饗宴/Soul Feast]]。本家は[[ダブルシンボル]]5[[マナ]]4点。
 
[[所有地カード]]版[[魂の饗宴/Soul Feast]]。本家は[[ダブルシンボル]]5[[マナ]]4点。
  
[[単色]]や2色の[[デッキ]]で撃っても、効果はたかが知れている。なので、この[[呪文]]を生かすためには、専用のデッキでなければならない。[[基本土地]]が1種類ずつある構成のデッキならば、最大値の5点で[[プレイ]]できる。
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四種類でようやく本家と同レベルになるだけで、所有地カードとしての旨味はあまり無い。しかしドメインなどの尖ったデッキならば4点5点で撃つ事は容易であり、その場合[[シングルシンボル]]である事も使い勝手を良くしてくれる。
  
 
*[[インベイジョン]]の時代の[[ドメイン]]デッキで採用され、貴重な[[回復]]手段であると同時に、相手の[[ライフ]]を減らすのにも貢献していた。
 
*[[インベイジョン]]の時代の[[ドメイン]]デッキで採用され、貴重な[[回復]]手段であると同時に、相手の[[ライフ]]を減らすのにも貢献していた。

2008年11月1日 (土) 15:24時点における版


Exotic Disease / 風変わりな病 (4)(黒)
ソーサリー

版図 ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数である。


所有地カード魂の饗宴/Soul Feast。本家はダブルシンボル5マナ4点。

四種類でようやく本家と同レベルになるだけで、所有地カードとしての旨味はあまり無い。しかしドメインなどの尖ったデッキならば4点5点で撃つ事は容易であり、その場合シングルシンボルである事も使い勝手を良くしてくれる。

参考

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