Runed Terror (Playtest)

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{カードテキスト |カード名=Runed Terror |コスト=(6) |タイプ=アーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) Champion |...」)
 
3行: 3行:
 
|コスト=(6)
 
|コスト=(6)
 
|タイプ=アーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) Champion
 
|タイプ=アーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) Champion
|カードテキスト=ターンは通常通り進行するのではなく、各プレイヤーが自分のフェイズを順次に進行する。(例えば、あなたがアクティブ・プレイヤーとしてあなたの開始フェイズを行い、その後ターン順で次のプレイヤーがアクティブ・プレイヤーとなりそのプレイヤーの開始フェイズを行う。各プレイヤーが開始フェイズを行った後、同様のことを第一メイン、戦闘フェイズ、第二メイン、終了フェイズについて行い、その後再び開始フェイズを行う。このクリーチャーが戦場を離れる場合、アクティブ・プレイヤーはそのプレイヤーのターンを通常通り続ける。)<br><br>[テストカード - 構築では使用できない。]
+
|カードテキスト=ターンは通常通り進行するのではなく、各プレイヤーが自分のフェイズを順次に進行する。(例えば、あなたがアクティブ・プレイヤーとしてあなたの開始フェイズを行い、その後ターン順で次のプレイヤーがアクティブ・プレイヤーとなりそのプレイヤーの開始フェイズを行う。各プレイヤーが開始フェイズを行った後、同様のことを第一メイン、戦闘フェイズ、第二メイン、終了フェイズについて行い、その後再び開始フェイズを行う。このクリーチャーが戦場を離れる場合、アクティブ・プレイヤーはそのプレイヤーのターンを通常通り続ける。)<br>[テストカード - 構築では使用できない。]
 
|PT=6/6
 
|PT=6/6
 
|Gathererid=
 
|Gathererid=

2024年8月16日 (金) 01:13時点における版


Runed Terror (6)
アーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) Champion

ターンは通常通り進行するのではなく、各プレイヤーが自分のフェイズを順次に進行する。(例えば、あなたがアクティブ・プレイヤーとしてあなたの開始フェイズを行い、その後ターン順で次のプレイヤーがアクティブ・プレイヤーとなりそのプレイヤーの開始フェイズを行う。各プレイヤーが開始フェイズを行った後、同様のことを第一メイン、戦闘フェイズ、第二メイン、終了フェイズについて行い、その後再び開始フェイズを行う。このクリーチャーが戦場を離れる場合、アクティブ・プレイヤーはそのプレイヤーのターンを通常通り続ける。)
[テストカード - 構築では使用できない。]

6/6


未評価カードです
このカード「Runed Terror (Playtest)」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。

参考

MOBILE