バイパーの壁/Wall of Vipers

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[[オールプレイ能力]]持ちの[[壁]]。この[[マナ]]域の壁としては割と[[パワー]]がある。
 
[[オールプレイ能力]]持ちの[[壁]]。この[[マナ]]域の壁としては割と[[パワー]]がある。
  
3[[マナ]]を立てている状態でこれが出ていれば、[[対戦相手]]は[[アンタッチャブル]]以外の[[ファッティ]]での[[攻撃]]はためらうだろう。しかし逆に、対戦相手が3マナ出せる状況で[[小型クリーチャー]]が突っ込んでくると、今度はこちらが[[ブロック]]をためらうことになる。そもそも壁の目的は、多くの場合小型クリーチャーの攻撃を受け流すのが主なのだから、これでは本末転倒な感じがある。
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3[[マナ]]を[[支払う|支払える]]状態なら、[[対戦相手]]は[[被覆]]持ち以外の[[ファッティ]]での[[攻撃]]はためらうだろう。しかし逆に、対戦相手が3マナ出せる状況で[[小型クリーチャー]]が突っ込んでくると、今度はこちらが[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]をためらうことになる。そもそも壁の目的は、多くの場合小型クリーチャーの攻撃を受け流すのが主なのだから、これでは本末転倒な感じがある。
  
 
*かつては[[クリーチャー・タイプ]]が壁のみだったが、2007年9月の[[Oracle]]変更で[[蛇]]・壁になった。
 
*かつては[[クリーチャー・タイプ]]が壁のみだったが、2007年9月の[[Oracle]]変更で[[蛇]]・壁になった。

2010年8月18日 (水) 22:08時点における版


Wall of Vipers / バイパーの壁 (2)(黒)
クリーチャー — 蛇(Snake) 壁(Wall)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):バイパーの壁がブロックしているクリーチャー1体を対象とし、バイパーの壁とそのクリーチャーを破壊する。どのプレイヤーも、この能力を起動できる。

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オールプレイ能力持ちの。このマナ域の壁としては割とパワーがある。

3マナ支払える状態なら、対戦相手被覆持ち以外のファッティでの攻撃はためらうだろう。しかし逆に、対戦相手が3マナ出せる状況で小型クリーチャーが突っ込んでくると、今度はこちらがブロックをためらうことになる。そもそも壁の目的は、多くの場合小型クリーチャーの攻撃を受け流すのが主なのだから、これでは本末転倒な感じがある。

参考

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