ゴブリンの火の悪鬼/Goblin Fire Fiend

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[[寄せ餌/Lure]]をかなり弱体化させた能力を持つ[[ゴブリン]]。[[クリーチャー]]全てで[[ブロック]]する必要は無く、とにかく1体がブロックすればよい。
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一応[[速攻]]もついており、[[パンプアップ]]も可能であることから、1体でつっ立っている[[システムクリーチャー]]を狙い撃ちすることはできそうである。ただ、そんな限定的な条件を満たすまで4マナ1/1を手札に抱え込むことを考えると、正直使われることはないであろう。単なる1/1の[[トークン]]などとさえ相討ちしてしまうため、4マナの元が取れないことも多い。
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一応[[速攻]]もついており、[[パンプアップ]]も可能であることから、1体でつっ立っている[[システムクリーチャー]]を狙い撃ちすることはできそうである。ただ、そんな限定的な条件を満たすまで4[[マナ]]1/1を[[手札]]に抱え込むことを考えると、正直使われることはないであろう。単なる1/1の[[トークン]]などとさえ相討ちしてしまうため、4マナの元が取れないことも多い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]

2010年8月19日 (木) 22:14時点における最新版


Goblin Fire Fiend / ゴブリンの火の悪鬼 (3)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 狂戦士(Berserker)

速攻
ゴブリンの火の悪鬼は、可能ならブロックされなければならない。
(赤):ターン終了時まで、ゴブリンの火の悪鬼は+1/+0の修整を受ける。

1/1

寄せ餌/Lureをかなり弱体化させた能力を持つゴブリンクリーチャー全てでブロックする必要はなく、とにかく1体がブロックすればよい。

一応速攻もついており、パンプアップも可能であることから、1体でつっ立っているシステムクリーチャーを狙い撃ちすることはできそうである。ただ、そんな限定的な条件を満たすまで4マナ1/1を手札に抱え込むことを考えると、正直使われることはないであろう。単なる1/1のトークンなどとさえ相討ちしてしまうため、4マナの元が取れないことも多い。

[編集] 参考

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