Orim

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(到達に変えると《ムラガンダの印刻》の挙動が変わってしまうので、元の「飛行を持つかのようにブロックに参加できる」に戻します。)
(オラクルで到達を与えることが明記されました。)
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{{ヴァンガード
+
{{カードテキスト
 
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|カード名=Orim
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|ライフ=+12
|カードテキスト=あなたがコントロールするクリーチャーは、それらが飛行を持つかのようにブロックに参加できる。
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相当に地味な能力。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時にのみ意味を持っていて、しかも相手次第で無駄になってしまう。
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+
到達は[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時にしか意味がなく、また、[[対戦相手]]次第では無駄になってしまう。むしろ32点もの初期ライフを活かして、[[ピットサイクル]]などのライフ量が重要なデッキで使うか、[[パーミッション]]が[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]を対策する時に使うと良いだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年7月3日 (土) 07:43時点における版


ヴァンガード

Orim
ヴァンガード
手札 +0/ライフ +12

あなたがコントロールするクリーチャーは到達を持つ。

アーティスト:Rebecca Guay


自分クリーチャー到達を与えるヴァンガード。初期ライフ+12は、デメリットのないヴァンガードとしてはLoxodon Hierarch Avatarに並び最大である。

到達はブロック時にしか意味がなく、また、対戦相手次第では無駄になってしまう。むしろ32点もの初期ライフを活かして、ピットサイクルなどのライフ量が重要なデッキで使うか、パーミッションビートダウンを対策する時に使うと良いだろう。

参考

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