メグリム・ミスト

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(「残り1〜2枚枚→残り1〜2枚」へ変更)
6行: 6行:
  
 
*勿論、この2枚だけで削りきれるわけはなく、他に[[フィニッシャー]]がいることが多い。
 
*勿論、この2枚だけで削りきれるわけはなく、他に[[フィニッシャー]]がいることが多い。
*[[対戦相手]]の[[手札]]がなくなってくると無意味になる。相手がビートダウン系デッキなら手札が残り1〜2枚枚になった辺りでアウトだろう。
+
*[[対戦相手]]の[[手札]]がなくなってくると無意味になる。相手がビートダウン系デッキなら手札が残り1〜2枚になった辺りでアウトだろう。
  
 
[[ミラディン]]登場後、しばらくは話題になったものの、[[コンボ]]自体が恐ろしく地味であり、しかも[[親和#deck|親和]]などの[[ビートダウン]][[デッキ]]が[[メタ]]の中心となった為、いつの間にか姿を消した。
 
[[ミラディン]]登場後、しばらくは話題になったものの、[[コンボ]]自体が恐ろしく地味であり、しかも[[親和#deck|親和]]などの[[ビートダウン]][[デッキ]]が[[メタ]]の中心となった為、いつの間にか姿を消した。

2009年4月21日 (火) 00:14時点における版

メグリム・ミスト(Megrim Mist)は、偏頭痛/Megrim屍気の霧/Necrogen Mistsによるコンボを軸としたデッキ


Megrim / 偏頭痛 (2)(黒)
エンチャント

対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。



Necrogen Mists / 屍気の霧 (2)(黒)
エンチャント

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。


  • 勿論、この2枚だけで削りきれるわけはなく、他にフィニッシャーがいることが多い。
  • 対戦相手手札がなくなってくると無意味になる。相手がビートダウン系デッキなら手札が残り1〜2枚になった辺りでアウトだろう。

ミラディン登場後、しばらくは話題になったものの、コンボ自体が恐ろしく地味であり、しかも親和などのビートダウンデッキメタの中心となった為、いつの間にか姿を消した。

参考

MOBILE