ガイアの伝令/Gaea's Herald

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問題は、これ自身は2[[マナ]]1/1と大した影響力が無いこと、そして非常に[[除去]]され易い点が挙げられる。
 
問題は、これ自身は2[[マナ]]1/1と大した影響力が無いこと、そして非常に[[除去]]され易い点が挙げられる。
  
仮に2[[ターン]]目に出せたとしても、これ単体では相手に対して十分な[[クロック]]をかけることができないために他のクリーチャーを[[]]に出すしかなく、[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]を食らった際に余計に[[カード・アドバンテージ]]を失うことになる。つまり序盤においてのこのクリーチャーは、[[パーミッション]]にとっては[[マストカウンター]]でもなんでもなく、ただの[[コスト・パフォーマンス]]の悪いクリーチャーでしかない。
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仮に2[[ターン]]目に出せたとしても、これ単体では[[対戦相手]]に対して十分な[[クロック]]をかけることができないために他のクリーチャーを[[戦場に出す]]しかなく、[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]を食らった際に余計に[[カード・アドバンテージ]]を失うことになる。つまり序盤においてのこのクリーチャーは、[[パーミッション]]にとっては[[マストカウンター]]でもなんでもなく、ただの[[コスト・パフォーマンス]]の悪いクリーチャーでしかない。
  
よって、最も効果的な使用法は、どうしても通さ無くてはならない(通せば勝てる)クリーチャーを[[プレイ]]する直前に[[ソーサリー]]的に使用し、露払いとして使う方法だろう。この場合は[[対戦相手]]の[[手札]]に[[インスタント]]除去がない限りマストカウンターとなりえる。
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よって、最も効果的な使用法は、どうしても通さ無くてはならない(通せば勝てる)クリーチャー呪文を[[唱える]]直前に[[ソーサリー]]的に使用し、露払いとして使う方法だろう。この場合は[[対戦相手]]の[[手札]]に[[インスタント]][[除去]]がない限りマストカウンターとなりえる。
  
*ガイアの伝令自身は[[打ち消す]]ことが出来る。
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*ガイアの伝令自身は[[打ち消す]]ことができる。
 
*後に同じ[[能力]]を持つ[[生命の力線/Leyline of Lifeforce]]が出た。
 
*後に同じ[[能力]]を持つ[[生命の力線/Leyline of Lifeforce]]が出た。
  

2009年12月1日 (火) 16:18時点における版


Gaea's Herald / ガイアの伝令 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)

クリーチャー呪文は打ち消されない。

1/1

カウンター対策のクリーチャー

問題は、これ自身は2マナ1/1と大した影響力が無いこと、そして非常に除去され易い点が挙げられる。

仮に2ターン目に出せたとしても、これ単体では対戦相手に対して十分なクロックをかけることができないために他のクリーチャーを戦場に出すしかなく、神の怒り/Wrath of Godなどの全体除去を食らった際に余計にカード・アドバンテージを失うことになる。つまり序盤においてのこのクリーチャーは、パーミッションにとってはマストカウンターでもなんでもなく、ただのコスト・パフォーマンスの悪いクリーチャーでしかない。

よって、最も効果的な使用法は、どうしても通さ無くてはならない(通せば勝てる)クリーチャー呪文を唱える直前にソーサリー的に使用し、露払いとして使う方法だろう。この場合は対戦相手手札インスタント除去がない限りマストカウンターとなりえる。

参考

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