海嘯/Flooded Shoreline

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繰り返し使用が可能な[[クリーチャー]][[バウンス]][[能力]]を持つ[[エンチャント]]。ただし、[[起動コスト]]の[[重い|重さ]]が難点。
 
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[[リミテッド]]では特に強力。奇襲性はないものの、[[戦闘]]の補助や防御に大きく役立つことだろう。
 
[[リミテッド]]では特に強力。奇襲性はないものの、[[戦闘]]の補助や防御に大きく役立つことだろう。
  
しかしながら、[[構築]]ではあまり見かけない。[[対象]]がクリーチャー限定なのに[[コスト]]が割高なためであろう。[[対戦相手]]の1体を戻すためにこちらは[[島/Island]]2枚を戻さなければならないので、[[テンポ]]の面で大きな問題になる。なんらかの土地展開手段を併用するのが良いだろう。
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しかしながら、[[構築]]ではあまり見かけない。[[対象]]がクリーチャー限定なのに起動コストが割高なためであろう。[[対戦相手]]の1体を[[戻す]]ためにこちらは[[島]]2枚を戻さなければならないので、[[テンポ]]の面で大きな問題になる。なんらかの土地[[展開]]手段を併用するのが良いだろう。
*[[嵐の大釜/Storm Cauldron]]との[[コンボ]]でクリーチャーを封殺できる。嵐の大釜による「[[マナ]]を出した土地が[[手札]]に戻る」[[効果]]は[[スタック]]に乗るので、その戻りつつある土地をこのカードの[[起動コスト]]に充てられるのが1つのポイント。こちらは毎[[ターン]]、2枚の土地を出してはこれを使って1体を戻す、ということを繰り返していくことで現状維持ができるのに対し、相手はクリーチャーを呼ぶたびにマナが拘束される。
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*[[嵐の大釜/Storm Cauldron]]との[[コンボ]]でクリーチャーを封殺できる。嵐の大釜による「[[マナ]]を出した土地が[[手札]]に戻る」能力が[[スタック]]に乗った後、その戻りつつある土地をこのカードの起動コストに充てられるのが1つのポイント。こちらは毎[[ターン]]、2枚の土地を出してはこれを使ってクリーチャー1体を戻す、ということを繰り返していくことで現状維持ができるのに対し、[[対戦相手|相手]]はクリーチャーを呼ぶたびにマナが拘束される。
 
**[[プロパガンダ/Propaganda]]を張ればさらに良い。
 
**[[プロパガンダ/Propaganda]]を張ればさらに良い。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード名百科事典#海嘯|海嘯(かいしょう)]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード名百科事典#海嘯|海嘯(かいしょう)]]([[カード名百科事典]])

2011年9月14日 (水) 23:23時点における最新版


Flooded Shoreline / 海嘯 (青)(青)
エンチャント

(青)(青),あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


繰り返し使用が可能なクリーチャーバウンス能力を持つエンチャント。ただし、起動コスト重さが難点。

リミテッドでは特に強力。奇襲性はないものの、戦闘の補助や防御に大きく役立つことだろう。

しかしながら、構築ではあまり見かけない。対象がクリーチャー限定なのに起動コストが割高なためであろう。対戦相手の1体を戻すためにこちらは2枚を戻さなければならないので、テンポの面で大きな問題になる。なんらかの土地展開手段を併用するのが良いだろう。

  • 嵐の大釜/Storm Cauldronとのコンボでクリーチャーを封殺できる。嵐の大釜による「マナを出した土地が手札に戻る」能力がスタックに乗った後、その戻りつつある土地をこのカードの起動コストに充てられるのが1つのポイント。こちらは毎ターン、2枚の土地を出してはこれを使ってクリーチャー1体を戻す、ということを繰り返していくことで現状維持ができるのに対し、相手はクリーチャーを呼ぶたびにマナが拘束される。

[編集] 参考

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