マイアー・ボア/Mire Boa

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それでも、このクリーチャーが優秀である事になんら変わりない。2[[マナ]]で[[パワー]]2、再生もできる上に[[回避能力]]まで持ち合わせていて弱いはずは無い。色は違うと言えども、[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]]あたりと比べてみれば優秀さは一目瞭然だ。
 
それでも、このクリーチャーが優秀である事になんら変わりない。2[[マナ]]で[[パワー]]2、再生もできる上に[[回避能力]]まで持ち合わせていて弱いはずは無い。色は違うと言えども、[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]]あたりと比べてみれば優秀さは一目瞭然だ。
  
*同エキスパンションの[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]と相性がよい。ほぼ確実に土地渡りができる。
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*同エキスパンションの[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]と組み合わせれば、確実に土地渡りができる。
 
*「Mire」は「ぬかるみ」とするのが[[テンプレート|定訳]]であるが、本家リバー・ボアの訳を踏まえ、こちらもカタカナのまま訳されている。
 
*「Mire」は「ぬかるみ」とするのが[[テンプレート|定訳]]であるが、本家リバー・ボアの訳を踏まえ、こちらもカタカナのまま訳されている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[コモン]]

2010年1月3日 (日) 20:52時点における版


Mire Boa / マイアー・ボア (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):マイアー・ボアを再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

2/1

リバー・ボア/River Boaの親戚と言えるクリーチャー渡りの代わりに渡りを持っており、同じくの対抗色であるに対するデザインとなっている。

リバー・ボアは使いを苦しめたが、このクリーチャーはどうだろうか。とりあえず沼渡りのおかげで攻撃に関しては問題無いが、黒は青と違って除去の色である。再生不可、マイナス修整といった手数が豊富なだけに、リバー・ボアが青に対したほどの効果は無いだろう。

それでも、このクリーチャーが優秀である事になんら変わりない。2マナパワー2、再生もできる上に回避能力まで持ち合わせていて弱いはずは無い。色は違うと言えども、蠢く骸骨/Drudge Skeletonsあたりと比べてみれば優秀さは一目瞭然だ。

参考

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