影の槍/Shadow Lance

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[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]][[色|カラー]]の軽量[[オーラ]]。
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単純に[[Lance]]の[[上位互換]]なのだが、2[[マナ]]払うごとに[[エンチャント]]されている[[クリーチャー]]が二回りも大きくなる。しかも、2マナのうち[[黒]]を1つしか使わないので黒マナがあまり出せなくても簡単に大きくなることができる。[[シェイド]][[能力]]を付加する[[深夜の誓約/Midnight Covenant]]と比べてもかなり[[コスト・パフォーマンス]]が良い。[[タフネス]]の[[修整]]も付くので、[[先制攻撃]]よりはこちらを目当てに使いたい感じ。
しかも、2マナのうち[[黒]]を1つしか使わないので黒マナがあまり出せなくても簡単に大きくなることができる。
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[[シェイド]][[能力]]を付加する[[深夜の誓約/Midnight Covenant]]と比べてもかなり[[コスト・パフォーマンス]]が良い。
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[[タフネス]]の[[修整]]も付くので、[[先制攻撃]]よりはこちらを目当てに使いたい感じ。
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が、実際は額面より重い。
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起動2マナというのが最大の課題で、序盤から出す場合は2マナのクリーチャーと二択になってしまう。
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ゆえに[[リミテッド]]ではタイミングを見誤ると、安定して[[場]]を制圧するだけのパワーが不足し、[[パンプアップ]]にマナを費やしているうちに、相手が[[アドバンテージ]]を得ている場合がある。クリーチャーかこのカードか、時機をよく見て判断すること。
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ゲーム中後半に貼り付けることが望ましい[[エンチャント]]である。
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だが、実際は額面より重い。起動2マナというのが最大の課題で、序盤から出す場合は2マナのクリーチャーと二択になってしまう。ゆえに[[リミテッド]]ではタイミングを見誤ると、安定して[[場]]を制圧するだけのパワーが不足し、[[パンプアップ]]にマナを費やしているうちに、相手が[[アドバンテージ]]を得ている場合がある。クリーチャーかこのカードか、時機をよく見て判断すること。ゲーム中後半に貼り付けることが望ましい[[エンチャント]]である。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[アンコモン]]

2008年8月23日 (土) 22:18時点における版


Shadow Lance / 影の槍 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
(1)(黒):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。


オルゾフカラーの軽量オーラ

単純にLance上位互換なのだが、2マナ払うごとにエンチャントされているクリーチャーが二回りも大きくなる。しかも、2マナのうちを1つしか使わないので黒マナがあまり出せなくても簡単に大きくなることができる。シェイド能力を付加する深夜の誓約/Midnight Covenantと比べてもかなりコスト・パフォーマンスが良い。タフネス修整も付くので、先制攻撃よりはこちらを目当てに使いたい感じ。

だが、実際は額面より重い。起動2マナというのが最大の課題で、序盤から出す場合は2マナのクリーチャーと二択になってしまう。ゆえにリミテッドではタイミングを見誤ると、安定してを制圧するだけのパワーが不足し、パンプアップにマナを費やしているうちに、相手がアドバンテージを得ている場合がある。クリーチャーかこのカードか、時機をよく見て判断すること。ゲーム中後半に貼り付けることが望ましいエンチャントである。

参考

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