Battle Frenzy
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[[トランプル]]という突破性能がないため、切り札としてみると見劣りする。 | [[トランプル]]という突破性能がないため、切り札としてみると見劣りする。 | ||
まあ、緑[[クリーチャー]]にとっては[[タフネス]]が上がる分はスタンピードよりも優れているので、選択の余地もありそう。 | まあ、緑[[クリーチャー]]にとっては[[タフネス]]が上がる分はスタンピードよりも優れているので、選択の余地もありそう。 |
2010年10月6日 (水) 23:49時点における版
Battle Frenzy (2)(赤)
インスタント
インスタント
あなたがコントロールする緑のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする緑でないクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
全体強化系のインスタント。 この手の呪文は赤にしては珍しいが、原則的にパワーのみ強化という点では赤らしくもある。 赤緑というステロイドなどのビートダウンと合致した色なのも、悪くない。
点数で見たマナ・コストや原則+1/+0強化という点で、同じアイスエイジの緑呪文、スタンピード/Stampedeに少し似ている。 が、さすがにあちらはレアでこちらはコモン。 トランプルという突破性能がないため、切り札としてみると見劣りする。 まあ、緑クリーチャーにとってはタフネスが上がる分はスタンピードよりも優れているので、選択の余地もありそう。