精霊術の熟達/Elemental Mastery
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(ゴンドの存在は細かい比較をするほど近しい性質のカードでもないので、名前だけ残して大部分を削除。) |
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− | *[[ | + | *警戒を持つクリーチャーにエンチャントしても、そのクリーチャーとトークンを同時に攻撃に参加させることはできない。同様に、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時にもトークンを生成したクリーチャーはブロックに参加できなくなる。 |
+ | **これらは[[対戦相手]]の終了ステップに能力を[[起動]]することで可能になる(→[[ホワイト・ライトニング]])。 | ||
+ | *パワーが5以上の[[祭壇のゴーレム/Altar Golem]]とで[[無限]]トークン。共に[[レア]]であるものの、[[リミテッド]]で狙えたらぜひ。 | ||
+ | *同[[ブロック (総称)|ブロック]]には、[[緑]]にもトークンを生成する能力を与える[[ゴンドの存在/Presence of Gond]]が存在する。ただし性質はかなり異なる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]] |
2010年8月6日 (金) 11:00時点における版
Elemental Mastery / 精霊術の熟達 (3)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこのクリーチャーのパワーである。次の終了ステップの開始時にそれらを追放する。」を持つ。
エレメンタル・クリーチャー・トークン生成能力を付与するオーラ。生成されたクリーチャーは速攻を持ち、次の終了ステップの開始時に追放されるので、ティム能力の一種といってもいい。
エンチャントされているクリーチャーのパワーに生成数が依存するため、できるだけパワーが高いクリーチャーにエンチャントしたい。もっとも、普通の高パワークリーチャーはフィニッシャーとして戦闘に使うだろうから、防衛を持つクリーチャーや海蛇などの攻撃制限のかかっているクリーチャー、警戒などタップ能力と戦闘を両立できるクリーチャーにエンチャントするといいだろう。
- 警戒を持つクリーチャーにエンチャントしても、そのクリーチャーとトークンを同時に攻撃に参加させることはできない。同様に、ブロック時にもトークンを生成したクリーチャーはブロックに参加できなくなる。
- これらは対戦相手の終了ステップに能力を起動することで可能になる(→ホワイト・ライトニング)。
- パワーが5以上の祭壇のゴーレム/Altar Golemとで無限トークン。共にレアであるものの、リミテッドで狙えたらぜひ。
- 同ブロックには、緑にもトークンを生成する能力を与えるゴンドの存在/Presence of Gondが存在する。ただし性質はかなり異なる。