渇き/Thirst

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これを[[つける|つけ]]られた[[クリーチャー]]は、以後自然には[[アンタップ]]できなくなる。クリーチャー[[除去]]ができない[[青]]らしい、クリーチャー無力化[[オーラ]]。アンタップ状態のクリーチャーも無理やり[[タップ]]してしまうので便利。
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[[Venarian Gold]][[Merseine]]といった先輩からするとシンプルな[[効果]]になった[[アンタップ制限]][[オーラ]]
  
妨害カードとしてはかなり効果的だが、[[アップキープ・コスト]]に[[青マナ]]1点を要求されるのが、青としては苦しいところ。
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アンタップ状態のクリーチャーも無理やり[[タップ]]してしまうので妨害カードとしてはかなり効果的だが、[[アップキープ・コスト]]に[[青マナ]]1点を要求されるのが、青としては苦しいところ。
  
 
*[[次元の混乱]]にて、[[黒]]の[[哀愁/Melancholy]]として[[タイムシフト]]。
 
*[[次元の混乱]]にて、[[黒]]の[[哀愁/Melancholy]]として[[タイムシフト]]。
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*[[ゼンディカー]]でアップキープ・コストがなくなった[[上位互換]]の[[麻痺の掌握/Paralyzing Grasp]]が登場。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]

2016年4月19日 (火) 01:15時点における版


Thirst / 渇き (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
渇きが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり渇きを生け贄に捧げる。


Venarian GoldMerseineといった先輩からするとシンプルな効果になったアンタップ制限オーラ

アンタップ状態のクリーチャーも無理やりタップしてしまうので妨害カードとしてはかなり効果的だが、アップキープ・コスト青マナ1点を要求されるのが、青としては苦しいところ。

参考

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