銅の甲殻/Copper Carapace
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1ターン目「銅の甲殻」2ターン目にクリーチャーを戦場に出し、3ターン目に装備して攻撃するのが理想的な流れか。 | 1ターン目「銅の甲殻」2ターン目にクリーチャーを戦場に出し、3ターン目に装備して攻撃するのが理想的な流れか。 |
2011年1月29日 (土) 17:51時点における版
Copper Carapace / 銅の甲殻 (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備品版の狂った怒り/Maniacal Rage。無色ではあるが、対戦相手のクリーチャーにつけてブロッカーを除去できなくなった点が大きく、計4マナも掛かるのも欠点。
1ターン目「銅の甲殻」2ターン目にクリーチャーを戦場に出し、3ターン目に装備して攻撃するのが理想的な流れか。
重ねがけを前提にすればデメリットを気にしなくて良く。小型クリーチャーさえフィニッシャー並みに強化されていく点が頼もしい。
参考
- カード個別評価:ミラディン包囲戦 / ミラディン派閥 - コモン