貫く徘徊者/Pierce Strider
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− | [[デッキカラー]]を問わずに採用できる4[[マナ]]3/3は[[リミテッド]]では有用。[[戦場に出る|戦場に出た]]時点で3点[[ライフロス]]が確定するので[[ダメージレース]]に強く、終盤にライフが減ってきている状況ならばとどめの[[本体]][[火力]] | + | [[デッキカラー]]を問わずに採用できる4[[マナ]]3/3は[[リミテッド]]では有用。[[戦場に出る|戦場に出た]]時点で3点[[ライフロス]]が確定するので[[ダメージレース]]に強く、終盤にライフが減ってきている状況ならばとどめの[[本体]][[火力]]のような役割も果たし得る。 |
[[構築]]では、何度も戦場に出す[[無限ループ]][[コンボ]]や、[[ブリンク]]のような[[デッキ]]が登場すれば採用されることもあるかもしれない。 | [[構築]]では、何度も戦場に出す[[無限ループ]][[コンボ]]や、[[ブリンク]]のような[[デッキ]]が登場すれば採用されることもあるかもしれない。 |
2011年2月5日 (土) 12:47時点における版
Pierce Strider / 貫く徘徊者 (4)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 構築物(Construct)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 構築物(Construct)
貫く徘徊者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
3/3ライフを3点失わせるCIP能力を持つアーティファクト・クリーチャー。平和の徘徊者/Peace Striderと対を成す。
デッキカラーを問わずに採用できる4マナ3/3はリミテッドでは有用。戦場に出た時点で3点ライフロスが確定するのでダメージレースに強く、終盤にライフが減ってきている状況ならばとどめの本体火力のような役割も果たし得る。
構築では、何度も戦場に出す無限ループコンボや、ブリンクのようなデッキが登場すれば採用されることもあるかもしれない。
参考
- カード個別評価:ミラディン包囲戦 / ファイレクシア派閥 - アンコモン