夢の掌握/Dream's Grip
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(トーク) |
細 |
||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Dream's Grip}} | {{#card:Dream's Grip}} | ||
− | [[ぐるぐる/Twiddle]]のほぼ[[上位互換]]。 | + | [[ぐるぐる/Twiddle]]のほぼ[[上位互換]]。[[双呪]]の上なんと[[エンチャント]]を[[タップ]]することができる。エンチャントをタップさせて嬉しい局面はそう多くはなかったが、[[未来予知]]で[[タップ能力]]を持つエンチャントが登場したため、あながち無駄な機能というわけでもなくなった。 |
− | + | ||
− | + | ||
[[双呪]]でプレイする際、[[テキスト]]の順番通りに解決するので、まず[[タップ]]する効果、次に[[アンタップ]]する効果となる。 | [[双呪]]でプレイする際、[[テキスト]]の順番通りに解決するので、まず[[タップ]]する効果、次に[[アンタップ]]する効果となる。 | ||
− | |||
− | + | *両方の対象を同じにして、タップさせたパーマネントをアンタップさせることもできる。[[リシャーダの港/Rishadan Port]]で[[真鍮の都/City of Brass]]をタップする前の嫌がらせにでもどうぞ。 | |
− | *本家[[ぐるぐる/Twiddle]]はタップするのかアンタップするのかは解決時に選ぶが、こっちは[[モード]]で分かれている為プレイ時に宣言する必要がある。その点に限れば[[ぐるぐる/Twiddle]] | + | *本家[[ぐるぐる/Twiddle]]はタップするのかアンタップするのかは解決時に選ぶが、こっちは[[モード]]で分かれている為プレイ時に宣言する必要がある。その点に限れば[[ぐるぐる/Twiddle]]の方が良いと言えなくも無い。たとえば[[放射/Radiate]]や[[墨流しのネフィリム/Ink-Treader Nephilim]]で[[コピー]]する際には、[[ぐるぐる/Twiddle]]に利があるといえる。 |
− | + | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ミラディン]] - [[アンコモン]] |
2008年7月18日 (金) 00:06時点における版
Dream's Grip / 夢の掌握 (青)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
・パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
双呪(1)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
ぐるぐる/Twiddleのほぼ上位互換。双呪の上なんとエンチャントをタップすることができる。エンチャントをタップさせて嬉しい局面はそう多くはなかったが、未来予知でタップ能力を持つエンチャントが登場したため、あながち無駄な機能というわけでもなくなった。
双呪でプレイする際、テキストの順番通りに解決するので、まずタップする効果、次にアンタップする効果となる。
- 両方の対象を同じにして、タップさせたパーマネントをアンタップさせることもできる。リシャーダの港/Rishadan Portで真鍮の都/City of Brassをタップする前の嫌がらせにでもどうぞ。
- 本家ぐるぐる/Twiddleはタップするのかアンタップするのかは解決時に選ぶが、こっちはモードで分かれている為プレイ時に宣言する必要がある。その点に限ればぐるぐる/Twiddleの方が良いと言えなくも無い。たとえば放射/Radiateや墨流しのネフィリム/Ink-Treader Nephilimでコピーする際には、ぐるぐる/Twiddleに利があるといえる。