安らかに旅立つ者/Dearly Departed

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[[ジャッジメント]]の[[インカーネーション]]のように、[[墓地]]にある時に恩恵を与えてくれる[[クリーチャー]]。
 
[[ジャッジメント]]の[[インカーネーション]]のように、[[墓地]]にある時に恩恵を与えてくれる[[クリーチャー]]。
  
本人は6マナ5/5飛行と[[コストパフォーマンス]]は悪くないのだが、墓地にあるときの能力は[[人間]]限定で既に戦場にいるクリーチャーは強化できないという点がやや使いづらい。
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本人は6マナ5/5飛行と[[コストパフォーマンス]]は悪くないのだが、墓地にあるときの能力は[[人間]]限定の上、既に戦場にいるクリーチャーは強化できないという点がやや使いづらい。
  
 
*残念ながら[[異種移植/Xenograft]]とは[[シナジー]]を持たない。戦場に出る際の[[置換効果]]がどのように適用されるかは、そのパーマネントが戦場に出る時点で取るであろう特性を見るが、このとき他のパーマネントの[[常在型能力]]からの継続的効果は考慮しないからである。→[[置換効果]]
 
*残念ながら[[異種移植/Xenograft]]とは[[シナジー]]を持たない。戦場に出る際の[[置換効果]]がどのように適用されるかは、そのパーマネントが戦場に出る時点で取るであろう特性を見るが、このとき他のパーマネントの[[常在型能力]]からの継続的効果は考慮しないからである。→[[置換効果]]

2011年9月24日 (土) 19:54時点における版


Dearly Departed / 安らかに旅立つ者 (4)(白)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
安らかに旅立つ者があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールする各人間(Human)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

5/5

ジャッジメントインカーネーションのように、墓地にある時に恩恵を与えてくれるクリーチャー

本人は6マナ5/5飛行とコストパフォーマンスは悪くないのだが、墓地にあるときの能力は人間限定の上、既に戦場にいるクリーチャーは強化できないという点がやや使いづらい。

  • 残念ながら異種移植/Xenograftとはシナジーを持たない。戦場に出る際の置換効果がどのように適用されるかは、そのパーマネントが戦場に出る時点で取るであろう特性を見るが、このとき他のパーマネントの常在型能力からの継続的効果は考慮しないからである。→置換効果

参考

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