無惨の饗宴/Grim Feast

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相手のクリーチャーが死ぬたびにライフが得られるエンチャント。
 
相手のクリーチャーが死ぬたびにライフが得られるエンチャント。
  
通常は、自分で相手[[クリーチャー]]を破壊していき[[ライフ]]を得る事になる。しかしそう都合よく相手クリーチャーを除去できるとも限らない。要するに、相手クリーチャーを除去できる時(≒ライフに余裕がある)時にはライフを増やし。除去できない(≒ライフが厳しい)時にはライフを減らしてくれるステキな[[エンチャント]]である。
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通常は、自分で相手[[クリーチャー]]を破壊していき[[ライフ]]を得る事になる。しかしそう都合よく相手クリーチャーを除去できるとも限らない。要するに、相手クリーチャーを除去できる(≒ライフに余裕がある)時にはライフを増やし。除去できない(≒ライフが厳しい)時にはライフを減らしてくれるステキな[[エンチャント]]である。
  
 
[[全体除去]]と組み合わせられないでもないが、そこまでして得られるのがライフだけでは割に合わないだろう。
 
[[全体除去]]と組み合わせられないでもないが、そこまでして得られるのがライフだけでは割に合わないだろう。

2011年10月28日 (金) 21:49時点における版


相手のクリーチャーが死ぬたびにライフが得られるエンチャント。

通常は、自分で相手クリーチャーを破壊していきライフを得る事になる。しかしそう都合よく相手クリーチャーを除去できるとも限らない。要するに、相手クリーチャーを除去できる(≒ライフに余裕がある)時にはライフを増やし。除去できない(≒ライフが厳しい)時にはライフを減らしてくれるステキなエンチャントである。

全体除去と組み合わせられないでもないが、そこまでして得られるのがライフだけでは割に合わないだろう。

  • 相手がクリーチャーを積極的に墓地に送るデッキだった場合の対策にはなるかもしれない。例えばエンジェルヘイト相手なら、相手の打撃力を半減させる事が出来る。ペブルス相手なら、逆にライフが増えていく事になる。ループ・ジャンクション相手に使えば自分も無限ライフ(相手が得たライフと同数のライフ)が得られる。だが、このデッキの勝ち手段は、セラのアバター/Serra Avatarだったりそもそもライフを減らそうとする物ではなかったりするので結局役に立ちにくいだろう。
  • 破滅的な行為/Pernicious Deedならば色も合っていてクリーチャーを大量に除去できる上にこれ本体も始末してくれるのでその後のデメリットを回避できる。

参考

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