空火の麒麟/Skyfire Kirin

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[[神河救済]]の[[麒麟]][[サイクル]]の1体。4マナ3/3[[飛行]]で[[クリーチャー]]としてのパフォーマンスはなかなか。能力も確定でないとはいえ、[[秘儀]]・[[スピリット]]を[[プレイ]]したついでに、もしかしたらクリーチャーを奪えると思えば悪くない。
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[[神河救済]]の[[麒麟]][[サイクル]]の1体。4マナ3/3[[飛行]]で[[クリーチャー]]としての[[コスト・パフォーマンス]]はなかなか。[[能力]]も確定でないとはいえ、[[秘儀]]・[[スピリット]]を[[唱える]]ついでに、もしかしたらクリーチャーを奪えると思えば悪くない。
  
しかし、奪ったクリーチャーは[[速攻]]も持たなければ[[アンタップ]]もせず、[[ターン]]終了時には相手に返してしまう。積極的に使っていくのなら、クリーチャーを[[生け贄に捧げる]]方法を用意しておきたい。
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しかし、奪ったクリーチャーは[[速攻]]も持たなければ[[アンタップ]]もせず、[[終了ステップ]]には相手[[プレイヤー]]に返してしまう。積極的に使っていくのなら、クリーチャーを[[生け贄に捧げる]]方法を用意しておきたい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2012年1月5日 (木) 12:24時点における版


Skyfire Kirin / 空火の麒麟 (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 麒麟(Kirin) スピリット(Spirit)

飛行
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、その呪文のマナ総量を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたはそのコントロールを得てもよい。

3/3

神河救済麒麟サイクルの1体。4マナ3/3飛行クリーチャーとしてのコスト・パフォーマンスはなかなか。能力も確定でないとはいえ、秘儀スピリット唱えるついでに、もしかしたらクリーチャーを奪えると思えば悪くない。

しかし、奪ったクリーチャーは速攻も持たなければアンタップもせず、終了ステップには相手プレイヤーに返してしまう。積極的に使っていくのなら、クリーチャーを生け贄に捧げる方法を用意しておきたい。

関連カード

サイクル

神河救済伝説の麒麟スピリットサイクル誘発元の呪文マナ総量を参照したスピリットクラフト能力を持つ。

参考

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