戦慄の奴隷商人/Dread Slaver
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− | + | [[タフネス]]が高めなので、[[戦闘]]相手を討ち取って生き延びやすい。蘇らせた[[クリーチャー]]を[[黒]]のゾンビにする部分は利点にも欠点にもなるが、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を重視した[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビ・デッキ]]では利点にしやすいだろう。 | |
− | *対戦相手のクリーチャーの[[不死]]との相互作用には注意。[[誘発型能力#スタックに置く/put on the stack|誘発型能力のルール]]により、自分のターンでは不死、相手のターンでは奴隷商人の効果で戻る。 | + | *対戦相手のクリーチャーの[[不死]]との相互作用には注意。[[誘発型能力#スタックに置く/put on the stack|誘発型能力のルール]]により、自分のターンでは不死、相手のターンでは奴隷商人の効果で戻る。[[不浄の契約/Unhallowed Pact]]も参照。 |
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*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]] |
2012年5月24日 (木) 07:09時点における版
Dread Slaver / 戦慄の奴隷商人 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)
このターン、戦慄の奴隷商人によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーはそれの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。
3/5魂の収集家/Soul Collectorや卑劣漢の大鎌/Scythe of the Wretchedと同系統の能力を持つゾンビ。
タフネスが高めなので、戦闘相手を討ち取って生き延びやすい。蘇らせたクリーチャーを黒のゾンビにする部分は利点にも欠点にもなるが、部族シナジーを重視したゾンビ・デッキでは利点にしやすいだろう。
- 対戦相手のクリーチャーの不死との相互作用には注意。誘発型能力のルールにより、自分のターンでは不死、相手のターンでは奴隷商人の効果で戻る。不浄の契約/Unhallowed Pactも参照。