イス卿の迷路/Maze of Ith

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1体の[[クリーチャー]]を一時的に無力化させる[[土地]]。また、[[戦闘]]で死ぬはずのクリーチャーを助ける事も出来る。[[マナ]]が出ないという、唯一にして最大の欠点を持つ。
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1体の[[攻撃クリーチャー]]を一時的に無力化させる[[土地]]。また、[[戦闘]]で死ぬはずの[[クリーチャー]]を助ける事も出来る。[[マナ]]が出ないという、唯一にして最大の欠点を持つ。
  
クリーチャーを生存させる方の効果を買われ、2004年ごろの[[Type1]]の[[ウィニー]][[デッキ]]に補助として入れられる事があった。現在の[[ヴィンテージ]]では[[スタックス]]で採用されている。[[抵抗の宝球/Sphere of Resistance]]などの[[マナ拘束]]や[[打ち消し]]を掻い潜れ、[[茶単]]デッキでも使用できる確実性の高いクリーチャー対策として重宝されている。これは[[Mishra's Workshop]]や[[Mox]]などの強力な[[マナ加速]]で[[テンポ]]ロスが補えるからこその芸当であるといえるだろう。[[レガシー]]でも[[土地単]]で優秀なクリーチャー対策として活躍している。
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クリーチャーを生存させる方の効果を買われ、2004年ごろの[[Type1]]の[[ウィニー]][[デッキ]]に補助として入れられる事があった。
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現在では[[ヴィンテージ]][[スタックス]]で採用されている。[[抵抗の宝球/Sphere of Resistance]]などの[[マナ拘束]]や[[打ち消し]]を掻い潜れ、[[茶単]]デッキでも使用できる確実性の高いクリーチャー対策として重宝されている。これは[[Mishra's Workshop]]や[[Mox]]などの強力な[[マナ加速]]で[[テンポ]]ロスが補えるからこその芸当であるといえるだろう。[[レガシー]]でも[[土地単]]などで採用されているほか、[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]]などの[[シルバーバレット]]要員としても大いに活躍する。
  
 
[[対象]]になった[[攻撃クリーチャー]]が[[アンタップ]]されることを利用して、[[草原のドルイド僧/Ley Druid]]などの「土地をアンタップできる」クリーチャーとの組み合わせで無限に[[タップ]]/アンタップを繰り返すことができる。[[第5版]]以前では、これに加えて[[地の毒/Psychic Venom]]、[[ダメージ反転/Reverse Damage]]の合計4枚で[[無限ライフ]]だった。現在は、ダメージ反転の代わりに[[清純/Purity]]を用いることで同様のことが可能。
 
[[対象]]になった[[攻撃クリーチャー]]が[[アンタップ]]されることを利用して、[[草原のドルイド僧/Ley Druid]]などの「土地をアンタップできる」クリーチャーとの組み合わせで無限に[[タップ]]/アンタップを繰り返すことができる。[[第5版]]以前では、これに加えて[[地の毒/Psychic Venom]]、[[ダメージ反転/Reverse Damage]]の合計4枚で[[無限ライフ]]だった。現在は、ダメージ反転の代わりに[[清純/Purity]]を用いることで同様のことが可能。
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**タイムシフトから外れた代わりに、[[高位の秘儀術師、イス/Ith, High Arcanist]]としてリメイクされた。
 
**タイムシフトから外れた代わりに、[[高位の秘儀術師、イス/Ith, High Arcanist]]としてリメイクされた。
 
*[[2009年]]に[[ジャッジ褒賞]]として、[[プレミアム・カード|プレミアム]]仕様による新規[[イラスト]]で配布された。
 
*[[2009年]]に[[ジャッジ褒賞]]として、[[プレミアム・カード|プレミアム]]仕様による新規[[イラスト]]で配布された。
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*[[戦闘ダメージ]]を与えたあとの[[戦闘ダメージ・ステップ]]や[[戦闘終了ステップ]]に自分のクリーチャーに使うことで、疑似的に[[警戒]]させることもできる。
  
 
1994年10月10日より、[[ヴィンテージ]]で[[制限カード]]となるが、1999年4月1日に制限が解除されている。[[スタンダード]]では、スタンダード制定当初から制限されていた。
 
1994年10月10日より、[[ヴィンテージ]]で[[制限カード]]となるが、1999年4月1日に制限が解除されている。[[スタンダード]]では、スタンダード制定当初から制限されていた。

2012年10月23日 (火) 21:29時点における版


Maze of Ith / イス卿の迷路
土地

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。


1体の攻撃クリーチャーを一時的に無力化させる土地。また、戦闘で死ぬはずのクリーチャーを助ける事も出来る。マナが出ないという、唯一にして最大の欠点を持つ。

クリーチャーを生存させる方の効果を買われ、2004年ごろのType1ウィニーデッキに補助として入れられる事があった。

現在ではヴィンテージスタックスで採用されている。抵抗の宝球/Sphere of Resistanceなどのマナ拘束打ち消しを掻い潜れ、茶単デッキでも使用できる確実性の高いクリーチャー対策として重宝されている。これはMishra's WorkshopMoxなどの強力なマナ加速テンポロスが補えるからこその芸当であるといえるだろう。レガシーでも土地単などで採用されているほか、聖遺の騎士/Knight of the Reliquaryなどのシルバーバレット要員としても大いに活躍する。

対象になった攻撃クリーチャーアンタップされることを利用して、草原のドルイド僧/Ley Druidなどの「土地をアンタップできる」クリーチャーとの組み合わせで無限にタップ/アンタップを繰り返すことができる。第5版以前では、これに加えて地の毒/Psychic Venomダメージ反転/Reverse Damageの合計4枚で無限ライフだった。現在は、ダメージ反転の代わりに清純/Purityを用いることで同様のことが可能。

From the Vault:Realmsに新規イラストで収録。

1994年10月10日より、ヴィンテージ制限カードとなるが、1999年4月1日に制限が解除されている。スタンダードでは、スタンダード制定当初から制限されていた。

参考

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