松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy
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ふつう[[対戦相手]]は[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]したくないはずなので、2つの能力が非常に良く噛み合っていると言える。 | ふつう[[対戦相手]]は[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]したくないはずなので、2つの能力が非常に良く噛み合っていると言える。 | ||
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2012年12月26日 (水) 04:07時点における版
Matsu-Tribe Decoy / 松族のおとり (2)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) 戦士(Warrior)
クリーチャー — 蛇(Snake) 戦士(Warrior)
(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、このターン可能ならば松族のおとりをブロックする。
松族のおとりがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
アンタップ阻止能力に加えてブロック強制能力をもつ蛇・戦士。 ふつう対戦相手はブロックしたくないはずなので、2つの能力が非常に良く噛み合っていると言える。
パワーは1しかないので、通常は能力でアンタップを阻止できるのは1体のみであり、その点は残念。それでも、1体のクリーチャーのブロックを2ターンにわたって制限できるため、ブロック強制能力としてはなかなか優秀な部類に入る。また、タフネスが高いのでブロッカーになれる。