肉体+血流/Flesh+Blood

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[[黒緑]]+[[赤緑]]の[[融合]][[分割カード]]。効果は相手の[[墓地]]も対象に取れる[[活用]]と[[魂の火/Soul's Fire]]。
 
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血流は、多色化しているとはいえ魂の火より軽くなっている。柔軟性ゆえにコストが高めに設定される分割カードとしては珍しい。
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特に[[融合]]で唱えた場合は、かなりの火力を期待できる反面、他の融合分割カード同様にかなり重いため、妨害には十分注意して運用したい。
  
 
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2013年4月25日 (木) 00:15時点における版


Flesh / 肉体 (3)(黒)(緑)
ソーサリー

いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが追放したカードのパワーである。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Blood / 血流 (赤)(緑)
ソーサリー

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)


黒緑赤緑融合分割カード。効果は相手の墓地も対象に取れる活用魂の火/Soul's Fire

血流は、多色化しているとはいえ魂の火より軽くなっている。柔軟性ゆえにコストが高めに設定される分割カードとしては珍しい。

どちらのモードも、対象にする自分のクリーチャーを除去されると効果を得られない。 特に融合で唱えた場合は、かなりの火力を期待できる反面、他の融合分割カード同様にかなり重いため、妨害には十分注意して運用したい。

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関連カード

サイクル

ドラゴンの迷路レア融合を持つ分割カードサイクル。いずれも1を共有する、ラヴニカへの回帰に登場したギルド/Guild1つとギルド門侵犯に登場したギルド1つの組み合わせである。

参考

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