走者止め/Runner's Bane

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[[脱水/Dehydration]]系の[[アンタップ]]阻害[[オーラ]]。2[[マナ]]と[[軽い|軽く]]即座に[[タップ]]してくれるが、[[パワー]]が3以下の[[クリーチャー]]にしか[[つける]]ことができない。
 
[[脱水/Dehydration]]系の[[アンタップ]]阻害[[オーラ]]。2[[マナ]]と[[軽い|軽く]]即座に[[タップ]]してくれるが、[[パワー]]が3以下の[[クリーチャー]]にしか[[つける]]ことができない。
  
序盤から使える軽い[[擬似除去]]は便利だが、終盤登場する[[ファッティ]]などの対策にならないことは難点。[[システムクリーチャー]]などがねらい目か。
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序盤から使える軽い[[擬似除去]]は便利だが、終盤登場する[[ファッティ]]などの対策にならないことは難点。[[システムクリーチャー]]や[[壁]]などがねらい目か。
  
 
[[唱える]]時点ではパワーが3以下でも、後からパワーが4以上になれば[[はずす|はずれて]]しまうため、[[緑]]に多い[[単体強化]]には注意。[[進化]]持ちのクリーチャーにつけるのは避けるべき。
 
[[唱える]]時点ではパワーが3以下でも、後からパワーが4以上になれば[[はずす|はずれて]]しまうため、[[緑]]に多い[[単体強化]]には注意。[[進化]]持ちのクリーチャーにつけるのは避けるべき。

2013年4月25日 (木) 18:19時点における版


Runner's Bane / 走者止め (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(パワーが3以下のクリーチャー)
走者止めが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。


脱水/Dehydration系のアンタップ阻害オーラ。2マナ軽く即座にタップしてくれるが、パワーが3以下のクリーチャーにしかつけることができない。

序盤から使える軽い擬似除去は便利だが、終盤登場するファッティなどの対策にならないことは難点。システムクリーチャーなどがねらい目か。

唱える時点ではパワーが3以下でも、後からパワーが4以上になればはずれてしまうため、に多い単体強化には注意。進化持ちのクリーチャーにつけるのは避けるべき。

参考

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