樹海の咆哮/Roar of Jukai
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これは、連繋コストに色マナが含まれていないので、この制限がないと緑でないデッキでも使われてしまうからである。 | これは、連繋コストに色マナが含まれていないので、この制限がないと緑でないデッキでも使われてしまうからである。 | ||
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それでも[[連繋]]出来ない訳ではないので、例えば[[偽りの治療/False Cure]]と組み合わせて[[コンボ]]が可能。 | それでも[[連繋]]出来ない訳ではないので、例えば[[偽りの治療/False Cure]]と組み合わせて[[コンボ]]が可能。 | ||
*意味があるとは思えないが、もちろん[[対戦相手]]のブロックされているクリーチャーを強化することもできる。 | *意味があるとは思えないが、もちろん[[対戦相手]]のブロックされているクリーチャーを強化することもできる。 |
2008年2月18日 (月) 06:09時点における版
Roar of Jukai / 樹海の咆哮 (2)(緑)
インスタント — 秘儀(Arcane)
インスタント — 秘儀(Arcane)
あなたが森(Forest)をコントロールしている場合、ブロックされている各クリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
連繋(秘儀(Arcane)) ― 対戦相手1人は5点のライフを得る。(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
ブロックされているクリーチャーを強化させるコンバット・トリック用秘儀。
攻防戦をしているときに一方的にこちらのクリーチャーだけが生き残れるかもしれない。
連繋は相手にライフ・アドバンテージを与えるので使えなさそうだが、偽りの治療/False Cureと組み合わせるとおもしろい。
これは、連繋コストに色マナが含まれていないので、この制限がないと緑でないデッキでも使われてしまうからである。
それでも連繋出来ない訳ではないので、例えば偽りの治療/False Cureと組み合わせてコンボが可能。
- 意味があるとは思えないが、もちろん対戦相手のブロックされているクリーチャーを強化することもできる。
こちらのクリーチャーを墓地へ送り込みたい場合には良いかもしれない。