胞子塚/Sporemound

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*[[生命と枝/Life and Limb]]を同時に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると、苗木か森が戦場に出ることで苗木・森・トークンが無限に出続ける。
 
*[[生命と枝/Life and Limb]]を同時に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると、苗木か森が戦場に出ることで苗木・森・トークンが無限に出続ける。
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**能力は強制なので、[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]などの[[エンドカード]]がなければ[[無限ループ]]による[[引き分け]]になりかねない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[コモン]]

2013年7月13日 (土) 12:33時点における版


Sporemound / 胞子塚 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — ファンガス(Fungus)

上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3

土地を出すことで苗木クリーチャートークンを生み出すファンガス猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths下位種と言えなくもない。

マナも必要なく繰り返し使えるため容易にアドバンテージを得ることができる。

ただし、5マナを生み出せる土地があるなら普通に使っては能力を活かせる回数は限られている。土地を繰り返し使うか一度に多くの土地を出す方法を併用しないと5マナ3/3のバニラ同然になってしまう。

参考

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