逆上/Amok

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恒久的な[[強化]]になるのはいいが、手札が消費されていることとその[[クリーチャー]]が死んでしまえば無意味になることを考えると、これは[[オーラ]]のような「[[カード・アドバンテージ]]損失をしやすい」[[効果]]といえる。[[起動コスト]]の[[ディスカード]]が[[無作為に|ランダム]]なのも厳しく、さらに[[マナ]]も必要。その割に、強化量は大きくない。
 
恒久的な[[強化]]になるのはいいが、手札が消費されていることとその[[クリーチャー]]が死んでしまえば無意味になることを考えると、これは[[オーラ]]のような「[[カード・アドバンテージ]]損失をしやすい」[[効果]]といえる。[[起動コスト]]の[[ディスカード]]が[[無作為に|ランダム]]なのも厳しく、さらに[[マナ]]も必要。その割に、強化量は大きくない。
  
総合的に見てあまりお得といいづらく、[[カスレア]]として扱われていた。
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総合的に見てあまりお得といいづらく、[[カスレア]]として扱われていた。[[リミテッド]]では、後半余った土地をコストにできるので、強力とは言えないもののそれほど悪くは無い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[レア]]

2013年7月28日 (日) 03:06時点における版


Amok / 逆上 (1)(赤)
エンチャント

(1),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。


手札1枚を+1/+1カウンター1つに変換する能力を持つエンチャント

恒久的な強化になるのはいいが、手札が消費されていることとそのクリーチャーが死んでしまえば無意味になることを考えると、これはオーラのような「カード・アドバンテージ損失をしやすい」効果といえる。起動コストディスカードランダムなのも厳しく、さらにマナも必要。その割に、強化量は大きくない。

総合的に見てあまりお得といいづらく、カスレアとして扱われていた。リミテッドでは、後半余った土地をコストにできるので、強力とは言えないもののそれほど悪くは無い。

参考

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