知識と力/Knowledge and Power
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+ | [[手札]]の消費なしで火力が撃てるのは非常に便利であるが、初期投資の5マナは相応に[[重い]]ため、早期決着が身上の[[アーキタイプ]]にはあまり向いていない。長期戦を意識した[[コントロール (デッキ)|コントロール]]で使うのがいいだろう。 | ||
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+ | 毎[[ターン]]継続して占術できる[[海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea]]や[[印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfish]]など、相性の良いカードは特に[[青]]に多く、採用するとしたらやはり[[青赤]]の[[カウンターバーン]]か。とはいえ[[マグマの噴流/Magma Jet]]や各種[[神殿]]などもあるため、他の[[色の組み合わせ]]でも、あるいは[[赤単色デッキ]]などでも運用は不可能ではない。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[アンコモン]] |
2014年4月27日 (日) 21:16時点における版
Knowledge and Power / 知識と力 (4)(赤)
エンチャント
エンチャント
あなたが占術を行うたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、知識と力はそれに2点のダメージを与える。
手札の消費なしで火力が撃てるのは非常に便利であるが、初期投資の5マナは相応に重いため、早期決着が身上のアーキタイプにはあまり向いていない。長期戦を意識したコントロールで使うのがいいだろう。
毎ターン継続して占術できる海の神、タッサ/Thassa, God of the Seaや印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfishなど、相性の良いカードは特に青に多く、採用するとしたらやはり青赤のカウンターバーンか。とはいえマグマの噴流/Magma Jetや各種神殿などもあるため、他の色の組み合わせでも、あるいは赤単色デッキなどでも運用は不可能ではない。
- 特定のキーワードに誘発して火力を飛ばすエンチャントと、稲妻の裂け目/Lightning Riftを彷彿とさせるが、さすがにコストが全般に重くされたり、あなたの占術だけに誘発するようにされたりなど、全般に弱体調整されている。