知識と力/Knowledge and Power

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[[占術]]を行うごとに、2[[マナ]]2点の[[火力]]を飛ばせる[[エンチャント]]。
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[[手札]]の消費なしで火力が撃てるのは非常に便利であるが、初期投資の5マナは相応に[[重い]]ため、早期決着が身上の[[アーキタイプ]]にはあまり向いていない。長期戦を意識した[[コントロール (デッキ)|コントロール]]で使うのがいいだろう。
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毎[[ターン]]継続して占術できる[[海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea]]や[[印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfish]]など、相性の良いカードは特に[[青]]に多く、採用するとしたらやはり[[青赤]]の[[カウンターバーン]]か。とはいえ[[マグマの噴流/Magma Jet]]や各種[[神殿]]などもあるため、他の[[色の組み合わせ]]でも、あるいは[[赤単色デッキ]]などでも運用は不可能ではない。
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*特定の[[キーワード処理|キーワード]]に[[誘発]]して火力を飛ばすエンチャントと、[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]]を彷彿とさせるが、さすがに[[コスト]]が全般に[[重い|重く]]されたり、[[あなた]]の占術だけに誘発するようにされたりなど、全般に弱体調整されている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[アンコモン]]

2014年4月27日 (日) 21:16時点における版


Knowledge and Power / 知識と力 (4)(赤)
エンチャント

あなたが占術を行うたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、知識と力はそれに2点のダメージを与える。


占術を行うごとに、2マナ2点の火力を飛ばせるエンチャント

手札の消費なしで火力が撃てるのは非常に便利であるが、初期投資の5マナは相応に重いため、早期決着が身上のアーキタイプにはあまり向いていない。長期戦を意識したコントロールで使うのがいいだろう。

ターン継続して占術できる海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfishなど、相性の良いカードは特にに多く、採用するとしたらやはり青赤カウンターバーンか。とはいえマグマの噴流/Magma Jetや各種神殿などもあるため、他の色の組み合わせでも、あるいは赤単色デッキなどでも運用は不可能ではない。

参考

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