寄生牙のベヒモス/Wormfang Behemoth

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しかし、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]][[デッキ]]ならそれなり、[[リミテッド]]ではかなり優秀であることは間違い無い。
 
しかし、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]][[デッキ]]ならそれなり、[[リミテッド]]ではかなり優秀であることは間違い無い。
  
*[http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?cardname=Behemoth&x=2&y=12 Behemothとつくカード]で唯一「ビヒモス」ではなく「ベヒモス」と訳している。その理由については[[ジャッジメント]]の項を参照。
 
 
*いまなら[[暴勇]]との組み合わせも有効。
 
*いまなら[[暴勇]]との組み合わせも有効。
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*[http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?cardname=Behemoth&x=2&y=12 Behemothとつくカード]で唯一「ビヒモス」ではなく「ベヒモス」と訳している。その理由については[[ジャッジメント]]の項を参照。
 
*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[魚]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
 
*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[魚]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
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**ビヒモスがなぜ[[魚]]なのかについては[[リバイアサン]]を参照。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年7月16日 (水) 01:47時点における版


Wormfang Behemoth / 寄生牙のベヒモス (3)(青)(青)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) 魚(Fish) ビースト(Beast)

寄生牙のベヒモスが戦場に出たとき、あなたの手札のカードをすべて追放する。
寄生牙のベヒモスが戦場を離れたとき、寄生牙のベヒモスが追放したカードをオーナーの手札に戻す。

5/5

5マナ5/5と、の中ではかなりのコスト・パフォーマンスではある。だが、手札を全て追放するという強烈なデメリットがついている。

しかし、ビートダウンデッキならそれなり、リミテッドではかなり優秀であることは間違い無い。

関連カード

サイクル

ジャッジメントの寄生牙サイクルペナルティ能力として働くナイトメア能力を持ったナイトメアクリーチャー

参考

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