心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow

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装備したクリーチャーが攻撃する際に対戦相手のクリーチャーに1点のダメージを飛ばせる装備品。
 
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タフネス1のクリーチャーを攻撃するだけで破壊することができるためチャンプブロックを防ぐことができ、
 
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マナクリーチャーなどのシステムクリーチャーを狙い打つこともできる。
 
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また火力やマイナス修正と合わせれば、タフネス1以上のクリーチャーも狙うことも可能。
 
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しかし、所詮は1点ダメージのためタフネスの高いクリーチャーには無力であり、プレーヤーにはダメージは飛ばせない。
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装備したクリーチャーに対してプラス修正などの強化はないため、ただの置物と化してしまうこともしばしば。
 
装備したクリーチャーに対してプラス修正などの強化はないため、ただの置物と化してしまうこともしばしば。
  
ダメージの発生源は装備したクリーチャーではなく[[心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow]]自身のため、装備クリーチャーが[[魂絆]]や[[接死]]を持っていても効果がない。
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ダメージの発生源は装備したクリーチャーではなく[[心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow]]自身のため、装備クリーチャーが[[絆魂]]や[[接死]]を持っていても効果がない。
  
 
対象に取れるのは対戦相手のコントロールするクリーチャーに限られているため、[[スズメバチの巣/Hornet Nest]]などのダメージを与えることで有益な効果を持つクリーチャーなどにダメージを与えることができない。
 
対象に取れるのは対戦相手のコントロールするクリーチャーに限られているため、[[スズメバチの巣/Hornet Nest]]などのダメージを与えることで有益な効果を持つクリーチャーなどにダメージを与えることができない。
 
 
装備したクリーチャーが攻撃する際に対戦相手のクリーチャーに1点のダメージを飛ばせる装備品。
 
タフネス1のクリーチャーを攻撃するだけで破壊することができるためチャンプブロックを防ぐことができ、
 
マナクリーチャーなどのシステムクリーチャーを狙い打つこともできる。
 
また火力やマイナス修正と合わせれば、タフネス1以上のクリーチャーを破壊することも可能。
 
 
 
しかし、所詮は1点ダメージのためタフネスの高いクリーチャーには無力であり、プレーヤーにはダメージは飛ばせない。
 
 
装備したクリーチャーに対してプラス修正などの強化はないため、ただの置物と化してしまうこともしばしば。
 
 
 
ダメージの発生源は装備したクリーチャーではなく[[心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow]]自身のため、装備クリーチャーが[[絆魂]]や[[接死]]を持っていても効果がない。
 
 
対象に取れるのは対戦相手のコントロールするクリーチャーに限られているため、自分がコントロールする[[スズメバチの巣/Hornet Nest]]などのダメージを与えることで有益な効果を持つクリーチャーなどにダメージを与えることができない。
 
  
  

2014年9月29日 (月) 01:12時点における版


Heart-Piercer Bow / 心臓貫きの弓 (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。心臓貫きの弓はそれに1点のダメージを与える。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)



装備したクリーチャーが攻撃する際に対戦相手のクリーチャーに1点のダメージを飛ばせる装備品。

タフネス1のクリーチャーを攻撃するだけで破壊することができるためチャンプブロックを防ぐことができ、 マナクリーチャーなどのシステムクリーチャーを狙い打つこともできる。 また火力やマイナス修正と合わせれば、タフネス1以上のクリーチャーも狙うことも可能。

しかし、所詮は1点ダメージのためタフネスの高いクリーチャーには無力であり、プレーヤーにはダメージは飛ばすことができない。 装備したクリーチャーに対してプラス修正などの強化はないため、ただの置物と化してしまうこともしばしば。

ダメージの発生源は装備したクリーチャーではなく心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow自身のため、装備クリーチャーが絆魂接死を持っていても効果がない。

対象に取れるのは対戦相手のコントロールするクリーチャーに限られているため、スズメバチの巣/Hornet Nestなどのダメージを与えることで有益な効果を持つクリーチャーなどにダメージを与えることができない。


参考

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