倒し霊/Topplegeist

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1[[マナ]][[クリーチャー]]として及第点な性能であり、昂揚を意識した[[デッキ]]なら後半に引いても相手の妨害と[[アタッカー]]を同時にこなせる。[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]が期待できるスピリットでもあり[[構築]]でも活躍が期待できる。
 
1[[マナ]][[クリーチャー]]として及第点な性能であり、昂揚を意識した[[デッキ]]なら後半に引いても相手の妨害と[[アタッカー]]を同時にこなせる。[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]が期待できるスピリットでもあり[[構築]]でも活躍が期待できる。
  
*昂揚の能力は[[if節ルール]]を使っているため、[[誘発]]時と[[解決]]時の両方で[[墓地]]に[[カード・タイプ]]が4種類以上無いと[[効果]]が発揮されない。
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*昂揚の能力は[[if節ルール]]を使っているため、[[解決]]にも[[墓地]]に[[カード・タイプ]]が4種類以上無いと[[効果]]が発揮されない。
 
*[[陽光尾の鷹/Suntail Hawk]]とその[[同型再版]]の[[上位互換]]。
 
*[[陽光尾の鷹/Suntail Hawk]]とその[[同型再版]]の[[上位互換]]。
 
*[[デュエルデッキ]]:[[正しき者vs堕ちし者]]に先行収録された。
 
*[[デュエルデッキ]]:[[正しき者vs堕ちし者]]に先行収録された。

2016年3月30日 (水) 11:35時点における版


Topplegeist / 倒し霊 (白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
倒し霊が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1

タッパーCIP誘発型能力を持つスピリット。さらに昂揚達成で毎ターンタップできるようになる。

1マナクリーチャーとして及第点な性能であり、昂揚を意識したデッキなら後半に引いても相手の妨害とアタッカーを同時にこなせる。部族シナジーが期待できるスピリットでもあり構築でも活躍が期待できる。

参考

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