鉄の樹の拳/Fists of Ironwood
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[[トランプル]]の付加に加えて、[[CIP]][[能力]]で[[苗木]][[トークン]]を2つ生み出す[[オーラ]]。主にCIP能力目当てで使われる。 | [[トランプル]]の付加に加えて、[[CIP]][[能力]]で[[苗木]][[トークン]]を2つ生み出す[[オーラ]]。主にCIP能力目当てで使われる。 | ||
− | 2[[マナ]] | + | 2[[マナ]]で1/1トークンを2体出すという点に注目すれば、[[急報/Raise the Alarm]]などと比較ができる。[[インスタント]]である急報に対し、オーラ特有の長所と短所があり、[[コスト・パフォーマンス]]としては同水準だろう。 |
− | + | 緑は[[ファッティ]]の色であるため、トランプル付加もオマケとしては有効で、トークンに防御を任せつつトランプルで強引にダメージを通していくというゲーム展開に持って行ける。[[狩り立てられたトロール/Hunted Troll]]とも相性がいい。 | |
*当然だが、これが[[戦場に出る]]ときに、出るトークンにつけることはできない。 | *当然だが、これが[[戦場に出る]]ときに、出るトークンにつけることはできない。 | ||
*トークン2体を出す効果を2マナ相当と考えると、[[原初の激情/Primal Frenzy]]の効果(トランプル付加)はタダ同然ということらしい。 | *トークン2体を出す効果を2マナ相当と考えると、[[原初の激情/Primal Frenzy]]の効果(トランプル付加)はタダ同然ということらしい。 | ||
− | *[[対戦相手]]のクリーチャーにつけてもトークンは[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]] | + | *[[立ち消え]]になるとオマケともども無効になるので慎重に。 |
+ | **[[対戦相手]]のクリーチャーにつけてもトークンは[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で戦場に出るため、立ち消えのリスクを減じるテクニックとして機能する。この場合はトランプルを有効利用されないように注意。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2016年3月30日 (水) 11:58時点における版
Fists of Ironwood / 鉄の樹の拳 (1)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
鉄の樹の拳が戦場に出たとき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。
エンチャントされているクリーチャーはトランプルを持つ。
トランプルの付加に加えて、CIP能力で苗木トークンを2つ生み出すオーラ。主にCIP能力目当てで使われる。
2マナで1/1トークンを2体出すという点に注目すれば、急報/Raise the Alarmなどと比較ができる。インスタントである急報に対し、オーラ特有の長所と短所があり、コスト・パフォーマンスとしては同水準だろう。
緑はファッティの色であるため、トランプル付加もオマケとしては有効で、トークンに防御を任せつつトランプルで強引にダメージを通していくというゲーム展開に持って行ける。狩り立てられたトロール/Hunted Trollとも相性がいい。
- 当然だが、これが戦場に出るときに、出るトークンにつけることはできない。
- トークン2体を出す効果を2マナ相当と考えると、原初の激情/Primal Frenzyの効果(トランプル付加)はタダ同然ということらしい。
- 立ち消えになるとオマケともども無効になるので慎重に。
関連カード
サイクル
ラヴニカ:ギルドの都の、ETB能力を持つオーラのサイクル。Richard Garfieldによるアイデアから作られた。
- 信仰の足枷/Faith's Fetters
- 空想の飛行/Flight of Fancy
- 不死の断片/Strands of Undeath
- 感電の弧炎/Galvanic Arc
- 鉄の樹の拳/Fists of Ironwood