友なる石/Fellwar Stone
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後の[[ダイアモンド]]の元ともいえる良質な[[マナ・アーティファクト]]。[[対戦相手]]の[[土地]]が[[生み出すことのできる]][[マナ]]を参照する。 | 後の[[ダイアモンド]]の元ともいえる良質な[[マナ・アーティファクト]]。[[対戦相手]]の[[土地]]が[[生み出すことのできる]][[マナ]]を参照する。 | ||
− | 出せる[[色マナ]] | + | 出せる[[色マナ]]が対戦相手の土地に依存するのが弱点だが、腐っても2マナのアンタップインであり、最悪[[無色マナ]]源として使える。もっともその場合[[精神石/Mind Stone]]というライバルが存在する。[[多人数戦]]なら目当ての色マナを得られる可能性も高まるので[[統率者戦]]で[[多色デッキ]]を組む際は選択肢に入る。 |
− | + | [[第9版]]で久しぶりの[[再録]]を果たした際には、[[バベル]]や[[アネックス・ワイルドファイア]]などで採用されていた。しかし、次第に[[印鑑]]シリーズが優先されるようになった。 | |
*「生み出すことのできる」マナは、[[総合ルール|ルール]]上定義されている用語であり、直感とややずれる場合もある。詳細は[[生み出すことのできる]]の項目を参照。 | *「生み出すことのできる」マナは、[[総合ルール|ルール]]上定義されている用語であり、直感とややずれる場合もある。詳細は[[生み出すことのできる]]の項目を参照。 | ||
− | * | + | *相手が土地なし、または[[マナ能力]]のない土地しか[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなければ、これは一切マナを出せない。また、相手が無色マナを出せる土地をコントロールしていても、[[無色]]は[[色]]ではないため無色マナは出せないことに注意。 |
− | + | *[[第4版]]、[[第5版]]の際は、[[ルール文章]]が「好きな色」ではなく「好きな[[タイプ#マナのタイプ|タイプ]]」だったので無色マナを出すことも可能だった。 | |
*実用性は低いが、[[Rainbow Vale]]との[[コンボ]]が知られていた。 | *実用性は低いが、[[Rainbow Vale]]との[[コンボ]]が知られていた。 | ||
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*[[防護の宝球/Protective Sphere]]の[[起動コスト]]を[[支払う]]のにぴったりである。 | *[[防護の宝球/Protective Sphere]]の[[起動コスト]]を[[支払う]]のにぴったりである。 | ||
*土地になると[[風変わりな果樹園/Exotic Orchard]]。 | *土地になると[[風変わりな果樹園/Exotic Orchard]]。 |
2016年11月17日 (木) 08:25時点における版
後のダイアモンドの元ともいえる良質なマナ・アーティファクト。対戦相手の土地が生み出すことのできるマナを参照する。
出せる色マナが対戦相手の土地に依存するのが弱点だが、腐っても2マナのアンタップインであり、最悪無色マナ源として使える。もっともその場合精神石/Mind Stoneというライバルが存在する。多人数戦なら目当ての色マナを得られる可能性も高まるので統率者戦で多色デッキを組む際は選択肢に入る。
第9版で久しぶりの再録を果たした際には、バベルやアネックス・ワイルドファイアなどで採用されていた。しかし、次第に印鑑シリーズが優先されるようになった。
- 「生み出すことのできる」マナは、ルール上定義されている用語であり、直感とややずれる場合もある。詳細は生み出すことのできるの項目を参照。
- 相手が土地なし、またはマナ能力のない土地しかコントロールしていなければ、これは一切マナを出せない。また、相手が無色マナを出せる土地をコントロールしていても、無色は色ではないため無色マナは出せないことに注意。
- 第4版、第5版の際は、ルール文章が「好きな色」ではなく「好きなタイプ」だったので無色マナを出すことも可能だった。
- 実用性は低いが、Rainbow Valeとのコンボが知られていた。
- 防護の宝球/Protective Sphereの起動コストを支払うのにぴったりである。
- 土地になると風変わりな果樹園/Exotic Orchard。