地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
5行: | 5行: | ||
2マナ2点[[クロック]]に加え速攻とブロック制限によって、序盤から相手の[[ライフ]]を削っていくことができる。またマナが伸びれば永遠によって最後の一押しができるため、[[マナフラッド]]や序盤を捌かれてジリ貧になるといった速攻型[[デッキ]]にとっての負けパターンにある程度耐性があるのも大きい。 | 2マナ2点[[クロック]]に加え速攻とブロック制限によって、序盤から相手の[[ライフ]]を削っていくことができる。またマナが伸びれば永遠によって最後の一押しができるため、[[マナフラッド]]や序盤を捌かれてジリ貧になるといった速攻型[[デッキ]]にとっての負けパターンにある程度耐性があるのも大きい。 | ||
− | 高速~中速の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]全般で採用を検討できるカード。参入時の[[スタンダード]]では、こちらも速攻とブロック制限を持つ[[アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher]] | + | 高速~中速の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]全般で採用を検討できるカード。参入時の[[スタンダード]]では、こちらも速攻とブロック制限を持つ[[アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher]]とともに、[[ラムナプ・レッド]]で主力として採用される。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2017年7月30日 (日) 18:08時点における版
Earthshaker Khenra / 地揺すりのケンラ (1)(赤)
クリーチャー — ジャッカル(Jackal) 戦士(Warrior)
クリーチャー — ジャッカル(Jackal) 戦士(Warrior)
速攻
地揺すりのケンラが戦場に出たとき、地揺すりのケンラのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
永遠(4)(赤)(赤)((4)(赤)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
速攻・永遠・ブロック制限のCIP能力と、3つの能力を持つ赤の優秀なウィニー。
2マナ2点クロックに加え速攻とブロック制限によって、序盤から相手のライフを削っていくことができる。またマナが伸びれば永遠によって最後の一押しができるため、マナフラッドや序盤を捌かれてジリ貧になるといった速攻型デッキにとっての負けパターンにある程度耐性があるのも大きい。
高速~中速のビートダウン全般で採用を検討できるカード。参入時のスタンダードでは、こちらも速攻とブロック制限を持つアン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasherとともに、ラムナプ・レッドで主力として採用される。
関連カード
サイクル
破滅の刻のレアの永遠を持つクリーチャーのサイクル。いずれもパワーに関連した能力を持ち、永遠でより強力になるようデザインされている。
- 典雅な襲撃者/Adorned Pouncer
- 機知の勇者/Champion of Wits
- 夢盗人/Dreamstealer
- 地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra
- 立て直しのケンラ/Resilient Khenra