ふるい分け/Sift
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*[[色拘束]]が強くなると、[[捨てる|ディスカード]]のない[[集中/Concentrate]]になる。 | *[[色拘束]]が強くなると、[[捨てる|ディスカード]]のない[[集中/Concentrate]]になる。 | ||
*1マナ[[重い|重く]]なると、インスタントの[[強化された知覚/Enhanced Awareness]]になる。 | *1マナ[[重い|重く]]なると、インスタントの[[強化された知覚/Enhanced Awareness]]になる。 | ||
+ | *[[エンチャント]]になると、[[知識の試練/Trial of Knowledge]]。こちらは再利用できるメリットも付き、[[アンコモン]]。 | ||
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2018年6月8日 (金) 10:23時点における版
霊感/Inspirationと手札の増える枚数やコストは同じだが、インスタントとソーサリーで差をつけられているのは、やはり1枚多くライブラリーを掘り下げられることが高く評価されているからだろう。
リミテッドであれば取っておいて損はない。構築では、神河ブロック~ラヴニカ・ブロックのスタンダードにおいて、追加の強迫的な研究/Compulsive Researchとして太陽拳などに採用された実績をもつ。
- 色拘束が強くなると、ディスカードのない集中/Concentrateになる。
- 1マナ重くなると、インスタントの強化された知覚/Enhanced Awarenessになる。
- エンチャントになると、知識の試練/Trial of Knowledge。こちらは再利用できるメリットも付き、アンコモン。