サルカンの封印破り/Sarkhan's Unsealing

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恒久的な[[火力]]源となる[[エンチャント]]。
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単体では何もしないが、大きいサイズの[[クリーチャー]]を[[唱える]]と4点という無視できない量の火力を吐き出してくれる。
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特に[[パワー]]7以上を唱えたときの爆発力はすさまじく、全体4点を生き残れるクリーチャーや[[プレインズウォーカー]]はそう多くない。
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また、昨今のこの手のデザインにしては珍しく[[伝説]]でないため、2枚3枚と重ね置きすればそれだけ効力が倍増していく。
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もちろん[[ファッティ]]とセットでないと意味がないのであまり引きすぎてしまうのも考え物だが、2枚置ければ本体火力として運用するだけでもゲームエンドが見込めるので、そう恐れることはないだろう。
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その性質上、重めの[[ミッドレンジ]]や[[ランプ]]デッキでの採用が検討される。
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登場時の[[スタンダード]]には強力な相棒である[[栄光をもたらすもの/Glorybringer]]や[[殺戮の暴君/Carnage Tyrant]]、そのほか伝説の[[恐竜]]や[[ドラゴン]]などがおり、活躍が期待される。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2018年7月10日 (火) 13:56時点における版


Sarkhan's Unsealing / サルカンの封印破り (3)(赤)
エンチャント

あなたが、パワーが4か5か6であるクリーチャー呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。サルカンの封印破りはそれに4点のダメージを与える。
あなたが、パワーが7以上であるクリーチャー呪文を唱えるたび、サルカンの封印破りは各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える。


恒久的な火力源となるエンチャント

単体では何もしないが、大きいサイズのクリーチャー唱えると4点という無視できない量の火力を吐き出してくれる。 特にパワー7以上を唱えたときの爆発力はすさまじく、全体4点を生き残れるクリーチャーやプレインズウォーカーはそう多くない。

また、昨今のこの手のデザインにしては珍しく伝説でないため、2枚3枚と重ね置きすればそれだけ効力が倍増していく。 もちろんファッティとセットでないと意味がないのであまり引きすぎてしまうのも考え物だが、2枚置ければ本体火力として運用するだけでもゲームエンドが見込めるので、そう恐れることはないだろう。

その性質上、重めのミッドレンジランプデッキでの採用が検討される。 登場時のスタンダードには強力な相棒である栄光をもたらすもの/Glorybringer殺戮の暴君/Carnage Tyrant、そのほか伝説の恐竜ドラゴンなどがおり、活躍が期待される。

関連カード

サイクル

基本セット2019の、プレインズウォーカーに関する呪文サイクル。各レアに1枚ずつ存在する。

ストーリー

このカードはゼンディカー・ブロックにおける、エルドラージ/Eldraziの封印に綻びが生じる場面を描いたものである(イラスト)。

ニコル・ボーラス/Nicol Bolasの命を受け、ゼンディカー/Zendikarにてウギンの目/Eye of Uginを守護する任務に就いていたサルカン/Sarkhanは、「目」を探してやってきたチャンドラ/Chandraと戦闘になる。戦いを優勢に進めるサルカンだったが、ジェイス/Jaceが「目」に辿り着き、チャンドラに不可視の炎を使うよう助言したことで敗れた。

サルカンはボーラスのもとに帰還し任務の失敗を報告したが、すべてはボーラスの計画通りだった――ウギン/Uginナヒリ/Nahiriソリン/Sorinが作り上げたエルドラージの封印は、ウギンの目に「三人のプレインズウォーカー/Planeswalker」と「無色の炎」が揃ったときに開く仕組みになっていたのだ。

参考

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