塔の防衛/Tower Defense

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[[色]]は違うがかつての[[結束/Solidarity]]と比べると、[[色拘束]]は同等で[[点数で見たマナ・コスト]]が2点も[[軽い|軽く]]、更に[[到達]]も得られると隔世の感がある。
 
[[色]]は違うがかつての[[結束/Solidarity]]と比べると、[[色拘束]]は同等で[[点数で見たマナ・コスト]]が2点も[[軽い|軽く]]、更に[[到達]]も得られると隔世の感がある。
  
これだけの[[修整]]ならば[[戦闘]]は一方的になるだろうしまず死なない。到達も付くのでほとんど[[濃霧/Fog]]のように働く。
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これだけの[[修整]]ならば[[戦闘]]は一方的になるだろうしまず死なない。到達も付くので、十分な数のブロッカーがいればほとんど[[濃霧/Fog]]のように働く。
  
*[[タルキール龍紀伝]]にて、これの単体版である[[砂の造形/Shape the Sands]]が登場した。
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[[ラヴニカの献身]][[再録]]。同[[セット]]ではタフネスを攻撃に転用できる[[厳戒態勢/High Alert]]が収録されており、大幅な[[全体強化]]を狙える[[コンボ]]となる。
  
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*[[タルキール龍紀伝]]にて、これの単体版である[[砂の造形/Shape the Sands]]が登場した。
 
*「タワーディフェンス(Tower Defence)」は、ゲームジャンルの一形態。リアルタイムで襲い掛かってくる敵の群れから、固定拠点を守り抜くことが目的のコンピュータゲームを指す。
 
*「タワーディフェンス(Tower Defence)」は、ゲームジャンルの一形態。リアルタイムで襲い掛かってくる敵の群れから、固定拠点を守り抜くことが目的のコンピュータゲームを指す。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]]

2019年3月14日 (木) 03:22時点における版


Tower Defense / 塔の防衛 (1)(緑)
インスタント

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+5の修整を受け到達を得る。


一時的にタフネスを補強するインスタント

は違うがかつての結束/Solidarityと比べると、色拘束は同等で点数で見たマナ・コストが2点も軽く、更に到達も得られると隔世の感がある。

これだけの修整ならば戦闘は一方的になるだろうしまず死なない。到達も付くので、十分な数のブロッカーがいればほとんど濃霧/Fogのように働く。

ラヴニカの献身再録。同セットではタフネスを攻撃に転用できる厳戒態勢/High Alertが収録されており、大幅な全体強化を狙えるコンボとなる。

  • タルキール龍紀伝にて、これの単体版である砂の造形/Shape the Sandsが登場した。
  • 「タワーディフェンス(Tower Defence)」は、ゲームジャンルの一形態。リアルタイムで襲い掛かってくる敵の群れから、固定拠点を守り抜くことが目的のコンピュータゲームを指す。

参考

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