共に逃走/Run Away Together
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2人対戦の場合は[[現実からの剥離/Peel from Reality]]とほぼ同様の[[効果]]となる。自分のクリーチャーは[[ETB]][[能力]]や[[出来事]]持ちを、[[対戦相手]]のクリーチャーはそれらを持たないものを戻して[[カード・アドバンテージ]]と[[テンポ・アドバンテージ]]を稼ぎたい。 | 2人対戦の場合は[[現実からの剥離/Peel from Reality]]とほぼ同様の[[効果]]となる。自分のクリーチャーは[[ETB]][[能力]]や[[出来事]]持ちを、[[対戦相手]]のクリーチャーはそれらを持たないものを戻して[[カード・アドバンテージ]]と[[テンポ・アドバンテージ]]を稼ぎたい。 | ||
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+ | *[[対象]]の2体の片方が[[不正な対象]]になっていた場合、それの[[最後の情報]]を用いてもう片方が適正な対象であるかどうかを判定する。 | ||
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*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]] |
2019年10月3日 (木) 04:37時点における版
クリーチャーが2人連れ立っていなくなってしまうバウンス・インスタント。
2人対戦の場合は現実からの剥離/Peel from Realityとほぼ同様の効果となる。自分のクリーチャーはETB能力や出来事持ちを、対戦相手のクリーチャーはそれらを持たないものを戻してカード・アドバンテージとテンポ・アドバンテージを稼ぎたい。