光輝王の野心家/Luminarch Aspirant
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (ページの作成:「{{#card:Luminarch Aspirant}} {{未評価|ゼンディカーの夜明け}} ==参考== *カード個別評価:ゼンディカーの夜明け - レア」) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Luminarch Aspirant}} | {{#card:Luminarch Aspirant}} | ||
− | + | 自分の[[戦闘フェイズ]]開始時に[[クリーチャー]]1体に[[+1/+1カウンター]]を置く[[人間]]・[[クレリック]]。 | |
+ | |||
+ | 任意のクリーチャーを育てられるだけでなく、自身に置くだけで[[唱えた]][[ターン]]中に2/2の及第点に、[[攻撃]]する頃には3/3になり、以降も勝手に育ち続けるという、2[[マナ]]クリーチャーとして単純に強力な性能を持つ。当然、[[リミテッド]]では放置すれば[[敗北]]必至の[[ボムレア]]。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]] |
2020年10月6日 (火) 19:21時点における版
Luminarch Aspirant / 光輝王の野心家 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1自分の戦闘フェイズ開始時にクリーチャー1体に+1/+1カウンターを置く人間・クレリック。
任意のクリーチャーを育てられるだけでなく、自身に置くだけで唱えたターン中に2/2の及第点に、攻撃する頃には3/3になり、以降も勝手に育ち続けるという、2マナクリーチャーとして単純に強力な性能を持つ。当然、リミテッドでは放置すれば敗北必至のボムレア。