養育者の信徒/Nurturer Initiate
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+ | [[緑]]の[[呪文]]と1[[マナ]]で[[クリーチャー]]強化ができるクリーチャー。 | ||
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+ | どんな緑の呪文でもクリーチャーが大きくなる可能性がでてくるので、対戦相手のダメージ計算を狂わせる効果が期待できる。攻め込むための能力としては安定しないので力不足だろう。 | ||
+ | *対戦相手がプレイした緑の呪文でも[[能力]]は[[誘発]]する。 | ||
+ | *この能力はマナを支払わなくても[[対象]]を取る。マナを支払わないと何も[[効果]]が発生しないだけである。 | ||
+ | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]] |
2008年6月21日 (土) 15:42時点における版
Nurturer Initiate / 養育者の信徒 (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1どんな緑の呪文でもクリーチャーが大きくなる可能性がでてくるので、対戦相手のダメージ計算を狂わせる効果が期待できる。攻め込むための能力としては安定しないので力不足だろう。
関連カード
サイクル
シャドウムーアの信徒サイクル。いずれかのプレイヤーが特定の色の呪文を唱えた際に(1)を支払えば特典が得られるクリーチャー。対戦相手がその色の呪文を唱えても誘発する。
- 薬剤師の信徒/Apothecary Initiate
- 溺れさせる者の信徒/Drowner Initiate
- 薄煙の信徒/Smolder Initiate
- 威嚇者の信徒/Intimidator Initiate
- 養育者の信徒/Nurturer Initiate