カズールの憤怒/Kazuul's Fury

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[[投げる]][[クリーチャー]]を用意する、[[対戦相手]]の[[ライフ]]を致死圏まで[[削る]]([[エンドカード]]にする場合)などのお膳立てがあってこその[[効果]]であるため、[[腐る]]序盤に土地としての役割を持てることはありがたい。
 
[[投げる]][[クリーチャー]]を用意する、[[対戦相手]]の[[ライフ]]を致死圏まで[[削る]]([[エンドカード]]にする場合)などのお膳立てがあってこその[[効果]]であるため、[[腐る]]序盤に土地としての役割を持てることはありがたい。
  
投げ飛ばしより[[重く]]なっている分、一時的[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取との[[コンボ]]もかなり重くなる。同[[セット]]の[[脅しつけ/Threaten]]亜種が5[[マナ]]の[[歌狂いの裏切り/Song-Mad Treachery]]なので[[リミテッド]]では尚更。
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投げ飛ばしより[[重い|重く]]なっている分、一時的[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取との[[コンボ]]もかなり重くなる。同[[セット]]の[[脅しつけ/Threaten]]亜種が5[[マナ]]の[[歌狂いの裏切り/Song-Mad Treachery]]なので[[リミテッド]]では尚更。
  
[[構築]]では出番が無いかと思いきや、名前を冠した[[ナヤ・アドベンチャー|ナヤ・フューリー]]に飛び道具的なフィニッシュ手段として仕込まれる。
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[[構築]]ではこの[[カード名|名前]]を冠した[[ナヤ・アドベンチャー|ナヤ・フューリー]]に飛び道具的な[[フィニッシャー]]として仕込まれる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カズール/Kazuul]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カズール/Kazuul]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[アンコモン]]

2021年6月6日 (日) 10:24時点における版


Kazuul's Fury / カズールの憤怒 (2)(赤)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。カズールの憤怒はそれに、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Kazuul's Cliffs / カズールの崖
土地

カズールの崖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。


投げ飛ばし/Fling系の火力インスタント土地の2つのモードを持つ両面カード

投げるクリーチャーを用意する、対戦相手ライフを致死圏まで削るエンドカードにする場合)などのお膳立てがあってこその効果であるため、腐る序盤に土地としての役割を持てることはありがたい。

投げ飛ばしより重くなっている分、一時的コントロール奪取とのコンボもかなり重くなる。同セット脅しつけ/Threaten亜種が5マナ歌狂いの裏切り/Song-Mad Treacheryなのでリミテッドでは尚更。

構築ではこの名前を冠したナヤ・フューリーに飛び道具的なフィニッシャーとして仕込まれる。

参考

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