雪崩呼び/Avalanche Caller
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[[リミテッド]]では4/4でも攻守にわたって[[ゲーム]]を支配するに足りる。[[ファッティ]]への対処手段を構えられれば勝利は近いだろう。氷雪土地1つから使えるのも嬉しいが、氷雪土地が限られた[[リソース]]なので、他のカード用の氷雪土地を使い潰しすぎることにだけは気をつけたい。 | [[リミテッド]]では4/4でも攻守にわたって[[ゲーム]]を支配するに足りる。[[ファッティ]]への対処手段を構えられれば勝利は近いだろう。氷雪土地1つから使えるのも嬉しいが、氷雪土地が限られた[[リソース]]なので、他のカード用の氷雪土地を使い潰しすぎることにだけは気をつけたい。 | ||
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+ | *前2代と違い[[対戦相手]]の土地を対象にできないため、[[除去]]を絡めた間接的な[[土地破壊]]として使えない点に注意。 | ||
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*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]] |
2021年7月22日 (木) 16:39時点における版
Avalanche Caller / 雪崩呼び (1)(青)
氷雪クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
氷雪クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(2):あなたがコントロールしている氷雪土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
1/3氷雪土地をクリーチャー化する青の氷雪クリーチャー。バルデュヴィアの霜覚師/Balduvian Frostwakerに続く、Balduvian Conjurerのリメイク三代目と言える。
コストはやや重いがクリーチャー化後の性能が段違いに高く、タップ能力ではないため終盤なら連発もでき、ガラ空きの盤面から即座にフィニッシャーたりえる爆発力を持つ。本体のマナレシオも水準級になっており、序盤でも壁として潰しがきくのもありがたい。
リミテッドでは4/4でも攻守にわたってゲームを支配するに足りる。ファッティへの対処手段を構えられれば勝利は近いだろう。氷雪土地1つから使えるのも嬉しいが、氷雪土地が限られたリソースなので、他のカード用の氷雪土地を使い潰しすぎることにだけは気をつけたい。