吸収/Absorb

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3マナの[[確定カウンター]]と言うだけで標準性能は満たしているが、[[ライフ]][[回復]]効果が「なんとかして序盤を生き延びる」と言う[[青白コントロール]]の方向性と非常に噛み合っており、[[青白コントロール]]を[[メタ]]の上位に押し上げるに至った。
 
3マナの[[確定カウンター]]と言うだけで標準性能は満たしているが、[[ライフ]][[回復]]効果が「なんとかして序盤を生き延びる」と言う[[青白コントロール]]の方向性と非常に噛み合っており、[[青白コントロール]]を[[メタ]]の上位に押し上げるに至った。
  
また、当時最強を誇っていた[[アンチデッキ|ファイアーズ]]に対する[[アンチ]]として[[青白コントロール]]が注目されており、[[パーミッション]]と言えば青白、青白と言えばこれ、と言う具合に頻繁に使われていた。
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また、当時最強を誇っていた[[ファイアーズ]]に対する[[アンチデッキ|アンチ]]として[[青白コントロール]]が注目されており、[[パーミッション]]と言えば青白、青白と言えばこれ、と言う具合に頻繁に使われていた。
  
 
当時の、[[デュアルランド]]が使えた頃の[[エクステンデッド]]でも[[パーミッション]]で1枚〜2枚使用されていた。
 
当時の、[[デュアルランド]]が使えた頃の[[エクステンデッド]]でも[[パーミッション]]で1枚〜2枚使用されていた。

2008年6月27日 (金) 21:41時点における版


Absorb / 吸収 (白)(青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは3点のライフを得る。


治癒の軟膏/Healing Salve付き対抗呪文/Counterspell。 厳密には治癒の軟膏/Healing Salve軽減効果の方がついていないので、単純な抱き合わせ販売よりも割に合っていない事になるが、組み合わせの関係でこのカードは非常に優秀である。 3マナの確定カウンターと言うだけで標準性能は満たしているが、ライフ回復効果が「なんとかして序盤を生き延びる」と言う青白コントロールの方向性と非常に噛み合っており、青白コントロールメタの上位に押し上げるに至った。

また、当時最強を誇っていたファイアーズに対するアンチとして青白コントロールが注目されており、パーミッションと言えば青白、青白と言えばこれ、と言う具合に頻繁に使われていた。

当時の、デュアルランドが使えた頃のエクステンデッドでもパーミッションで1枚〜2枚使用されていた。

  • 打ち消す事と、ライフを得る事は別個の効果なので、打ち消されない呪文を対象にしてプレイしてもライフは得られる。もちろん、対象不適正などで吸収そのものが打ち消されてしまえばライフは得られないが。
  • 蝕み/Undermineと対になっている。あちらは3点ロスだが、パーミッションにとっては時間を稼ぐほうが大事だという点が当時蝕み/Undermineを使用することの多かったネザーゴーより青白コントロールが大会などで上位に位置した理由の1つかもしれない。

サイクル

インベイジョン・ブロックのオマケ付き多色確定カウンター

参考

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