運命の大立者/Figure of Destiny

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だが、そこまでしたところで回避能力がないのが問題である。
 
だが、そこまでしたところで回避能力がないのが問題である。
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というのは[http://whisper.wisdom-guild.net/card/Figure+of+Destiny/:Wisdom Guild]の表記ミスであり、タカラトミーのカード一覧[http://mtg.takaratomy.co.jp/product/eve/list/withPic.html]や{{日本語画像|Figure of Destiny|公式}}を確認するとアバターになったタイミングで[[飛行]]と[[先制攻撃]]を得られる。

2008年7月20日 (日) 00:31時点における版


Figure of Destiny / 運命の大立者 (赤/白)
クリーチャー — キスキン(Kithkin)

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1

通常は1マナ1/1であるが、マナを注ぎ込むと2/2→4/4→8/8と巨大化する。この効果はターン終了時に終わらないため、1度変化させてしまえば以降マナを支払う必要はない。

トータルで支払ったマナ サイズ
1マナ 1/1
2マナ 2/2
5マナ 4/4
10マナ 8/8

支払ったマナとサイズの関係は以上のようになり、分割払い可能とはいえ効率はよくはない。

参照しているのがクリーチャー・タイプであるため、ボールドウィアの威嚇者/Boldwyr Intimidatorなどで戦士にしてやれば若干安くはなる。

だが、そこまでしたところで回避能力がないのが問題である。

というのはGuildの表記ミスであり、タカラトミーのカード一覧[1]公式を確認するとアバターになったタイミングで飛行先制攻撃を得られる。

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