軍勢を灰に/Legions to Ashes
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登場時の[[スタンダード]]では[[忘却の儀式/Rite of Oblivion]]、[[羅利骨灰/Tear Asunder]]などの強力なライバルがたくさんいるのが難点。多色3マナかつ[[生け贄]]などの追加コストを必要としない[[追放]][[除去]]と言えば癖が無くて使いやすい部類に入るか。 | 登場時の[[スタンダード]]では[[忘却の儀式/Rite of Oblivion]]、[[羅利骨灰/Tear Asunder]]などの強力なライバルがたくさんいるのが難点。多色3マナかつ[[生け贄]]などの追加コストを必要としない[[追放]][[除去]]と言えば癖が無くて使いやすい部類に入るか。 | ||
− | + | 対象と同じ[[名前]]を持つトークンも巻き込んで[[追放]]してやれるが、対戦で頻繁に見かけるとも限らないのでオマケ程度に考えよう。[[敵対するもの、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Adversary]]や[[瞬足光線の大隊/Skitterbeam Battalion]]などのコピートークンが出てきた時が狙い目か。コピーに限らず[[婚礼の発表/Wedding Announcement]]などで横並べされた同種のクリーチャー・トークンや、[[パワーストーン]]・[[トークン]]などにも対処できる。 | |
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+ | *[[コピー]]ではない[[トークン]]は、定義されたサブタイプを繋げた後ろに「トークン」を足した文字列が名前となって生成される。[[サブタイプ]]が一致していればその性質に関わらず同じ名前を持つため、同時に[[追放]]される。 | ||
+ | **[[人体改造機の供犠台/Transmogrant Altar]]などが生成する[[ゾンビ]]・アーティファクト・クリーチャー・トークンと[[ネファリアのグール呼び、ジャダー/Jadar, Ghoulcaller of Nephalia]]などが生成する[[腐乱]]を持つ[[ゾンビ]]・クリーチャー・トークンはどちらも「ゾンビ・トークン」という名前のため、同時に追放される。 | ||
+ | **生成されたトークンのサブタイプが変化しても名前は変わらない。[[血コウモリの召喚士/Bloodbat Summoner]]の能力で[[コウモリ]]・クリーチャー化した[[血]]・トークンは「血・トークン」という名前のままのため、クリーチャー化していない血・トークンと同時に追放される。 | ||
2022年12月8日 (木) 15:10時点における版
Legions to Ashes / 軍勢を灰に (1)(白)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのプレイヤーがコントロールしていてそれと同じ名前を持つすべてのトークンを追放する。
登場時のスタンダードでは忘却の儀式/Rite of Oblivion、羅利骨灰/Tear Asunderなどの強力なライバルがたくさんいるのが難点。多色3マナかつ生け贄などの追加コストを必要としない追放除去と言えば癖が無くて使いやすい部類に入るか。
対象と同じ名前を持つトークンも巻き込んで追放してやれるが、対戦で頻繁に見かけるとも限らないのでオマケ程度に考えよう。敵対するもの、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Adversaryや瞬足光線の大隊/Skitterbeam Battalionなどのコピートークンが出てきた時が狙い目か。コピーに限らず婚礼の発表/Wedding Announcementなどで横並べされた同種のクリーチャー・トークンや、パワーストーン・トークンなどにも対処できる。
- コピーではないトークンは、定義されたサブタイプを繋げた後ろに「トークン」を足した文字列が名前となって生成される。サブタイプが一致していればその性質に関わらず同じ名前を持つため、同時に追放される。
- 人体改造機の供犠台/Transmogrant Altarなどが生成するゾンビ・アーティファクト・クリーチャー・トークンとネファリアのグール呼び、ジャダー/Jadar, Ghoulcaller of Nephaliaなどが生成する腐乱を持つゾンビ・クリーチャー・トークンはどちらも「ゾンビ・トークン」という名前のため、同時に追放される。
- 生成されたトークンのサブタイプが変化しても名前は変わらない。血コウモリの召喚士/Bloodbat Summonerの能力でコウモリ・クリーチャー化した血・トークンは「血・トークン」という名前のままのため、クリーチャー化していない血・トークンと同時に追放される。
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