せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro
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− | + | [[シャーマン]]であれば何でもこのマナ能力を得られるので、[[ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage]]などといった意外な[[クリーチャー]]が(緑)(緑)を出せるようになる。なお[[クローサの庇護者シートン/Seton, Krosan Protector]]との違いに注意。 | |
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*ただでさえ高価値の[[永遠の証人/Eternal Witness]]の価値をさらにもうちょびっと押し上げてしまった。 | *ただでさえ高価値の[[永遠の証人/Eternal Witness]]の価値をさらにもうちょびっと押し上げてしまった。 | ||
*[[ローウィン]]で[[多相]]クリーチャーが多数投入され、[[モーニングタイド]]では[[シャーマン]][[部族]]に焦点があてられたために[[マナ能力]]の起動が容易になった。 | *[[ローウィン]]で[[多相]]クリーチャーが多数投入され、[[モーニングタイド]]では[[シャーマン]][[部族]]に焦点があてられたために[[マナ能力]]の起動が容易になった。 | ||
− | == | + | ==関連カード== |
*[[清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed]] | *[[清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed]] | ||
*[[せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro]] | *[[せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro]] | ||
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− | + | ==参考== | |
+ | *[[カード個別評価:神河物語]] - [[アンコモン]] |
2008年7月22日 (火) 21:28時点における版
Sachi, Daughter of Seshiro / せし郎の娘、さ千 (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman)
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman)
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするシャーマン(Shaman)は「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。
せし郎一家のうちの1人。4マナで1/3とはかなり厳しいものがあるが、マナ能力は自身も得ることが出来るので、強化版フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elderと思えばそんなところだろう。
シャーマンであれば何でもこのマナ能力を得られるので、ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmageなどといった意外なクリーチャーが(緑)(緑)を出せるようになる。なおクローサの庇護者シートン/Seton, Krosan Protectorとの違いに注意。
- ただでさえ高価値の永遠の証人/Eternal Witnessの価値をさらにもうちょびっと押し上げてしまった。
- ローウィンで多相クリーチャーが多数投入され、モーニングタイドではシャーマン部族に焦点があてられたためにマナ能力の起動が容易になった。